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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2022-11-8 20:39:29 | 只看该作者
20221108
English
##########Content############
[Faith]The religious books dropped by Aten Cultists now also unlock the "Sun Worship" tenet. Thus, this tenet is now available to your main character and allies. (The change does not affect the religious books generated previous to this version.)
[Skill]New skill: All of You, Are Just Garbage! (AoE version of the Foul Speech skill. Eric Ocelot in This Is a Bar teaches this skill but the price is ridiculously high.)
[Enemy]Aten Cultists now use "All of You, Are Just Garbage!" instead of Foul Speech.
[Enemy]The Possessed now use "All of You, Are Just Garbage!" instead of Foul Speech.
[Battle]When a character uses a skill, the skill name window will now last a bit longer.
##########System#############
[Faith]Added more generic functions to check if any character in your group has a faith CoB or tenet with a certain tag and then do something.
[Faith]Changed the code of all devotion from certain activities to this new generic function.
##########DEBUG#############
[Faith]Fixed tenet: Sanctioned Raider's incorrect requirement.
简体中文
##########Content############
【信仰】阿腾邪教徒掉落的宗教书籍现在会解锁【太阳崇拜】信条。从而使这个信条可以被主角团使用。(该变动不影响这个版本之前生成的宗教书籍。)
【技能】新技能:在座诸位,皆是垃圾。(污言秽语的全体版本。可以在这是间酒吧里找艾瑞克·奥斯罗特学习这个技能,但是,他的开价高得离谱。)
【敌人】阿腾邪教徒现在使用【在座诸位,皆是垃圾】而非【污言秽语】
【敌人】被附体之人现在使用【在座诸位,皆是垃圾】而非【污言秽语】
【战斗】当一个角色使用一个技能时,技能名称显示的窗口的存在时间略微增长了一点。
##########System#############
【信仰】加入了一些更泛用的函数在判断队伍中是否有任何角色存在某个带有某种特征的信仰核心或信条,随后进行某操作。
【信仰】所有的基于某种活动而获得虔诚的行为被更新到了这些新的泛用函数上。
##########DEBUG#############
【信仰】修复了信条【正当掠夺者】的错误要求。
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 楼主| 发表于 2022-11-9 21:28:25 | 只看该作者
20221109
English
##########Content############
[Egypt]New location: Breached Ancient Tomb
[Egypt]Added a document in this tomb with information about the last days of the ancient Aten Cultists.
[Skill]Spirit of Mirror and Spirit of Guardian can now be used from the menu before engaging enemies in battle.
[Enemy]Grand Inquisitor Aaron's MaxHP, Endurance, and Physical Defense is reduced.
[Enemy]Further reduced Grand Inquisitor Aaron's all status on his first encounter. (A well-placed AWP shot may put him back to his slumber.)
##########System#############
[TTS]Text-to-Speech system no longer stops the message window from updating when reading.
[TTS]Text-to-Speech system can now read big books.
[TTS]When reading, background music will be temporarily muted.
##########DEBUG#############
[TTS]Fixed a bug that when reading the large text message popups the logical flow gets broken. (It shall use "next" in the loop instead of "return")
简体中文
##########Content############
【埃及】新地点:被闯入的古墓
【埃及】在这个墓穴中加入了一篇文档,关于那些上古时代的阿腾邪教徒们所经历的最后时光。
【技能】守护精灵和镜之精灵现在可以在菜单中直接使用,可以在开始战斗前提前准备好。
【敌人】降低了异端大审判官安隆·卡斯提罗的最大生命值、耐力、和物理防御力。
【敌人】进一步降低了首次遭遇异端大审判官安隆·卡斯提罗时他的各项属性。(基本上AWP一枪能击毙。)
##########System#############
【对话语音播放功能】在系统阅读语音时不会再打断信息窗口的刷新。
【对话语音播放功能】该系统现在可以阅读打断的书籍文字。
【对话语音播放功能】在阅读时背景音乐会暂时静音。
##########DEBUG#############
【对话语音播放功能】修正了在对于大型的文字提示框使用语音阅读时发生了程序逻辑错误BUG的问题。(应该在循环中使用"next"而非"return")
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 楼主| 发表于 2022-11-10 21:35:55 | 只看该作者
20221110
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##########Content############
[Enemy]Grand Inquisitor Aaron is no longer immune to fear, sleep, and blind.
[Enemy]Bandits in Egypt now drop more money.
[Faith]Queensmouth Scavengers have about a 65% chance to be following Christianity. (Based on Religion in the United States data from Wiki.)
[Faith]Grand Inquisitor Aaron and his assistants get their faith set to Christianity.
[Faith]The Buddhism Monks in Liu now have their faith set to Buddhism.
[Art Assets]Added a non-playable character's art assets, designating SA96.
[Lost in the Sand]A tent will appear in the Desert of the Trapped. (Only after this mission has started.)
简体中文
##########Content############
【敌人】大审判官安隆·卡斯提罗不再对恐惧、睡眠和失明免疫。
【敌人】埃及的强盗现在会掉落更多的金钱。
【信仰】王后镇的拾荒者现在有65%的概率有基督教信仰。(基于维基百科上美国当前宗教数据的信息。)
【信仰】大审判官安隆·卡斯提罗以及他的助手的信仰被设定为了基督教。
【信仰】疁城的和尚们现在在数据中遵循佛教信仰。
【美术资源】加入了一个新的不可使用的角色的美术资源,编号SA96
【迷失于沙之中】在这个任务开始后被困者的沙漠会出现一个帐篷。(这个帐篷在该任务开始前不会存在。)
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 楼主| 发表于 2022-11-11 23:00:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-11-12 22:31:43 | 只看该作者
20221112
English
##########Content############
[Furniture]New Furniture: Altar. (You can use it to check a team member's faith with fewer clicks than doing that from menus. There will be more functions in future updates.)
[Item]New item: Holy Water (Damage the undead, demons, and the wicked while healing and cleansing others. You can also use it when cooking. But it does not provide other effects than normal water.)
[Bazaar]Nemetz now sells Holy Water.
##########System#############
[Character Selection Window]Added function support to display a character's qualification based on a customized script block.
[Faith]It's now possible for a faith's Center-of-Belief or tenets to provide skills.
简体中文
##########Content############
【家具】新家具:祭坛。(你可以用它检查队友的信仰,比从菜单中检查少几步操作。在此后的更新中会加入更多的功能。)
【物品】新物品:圣水。(会对不死生物、恶魔、以及被谴责之人造成伤害,对其他角色进行治疗并净化特定负面属性。你也能用它烧菜,只是不会有除了普通的水之外的额外效果。)
【巴扎】内梅茨现在贩卖圣水。
##########System#############
【角色选择窗口】加入了基于自定义代码段显示角色是否符合某种条件的功能。
【信仰】信仰核心和信条现在可以提供技能了。
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 楼主| 发表于 2022-11-13 22:29:51 | 只看该作者

20221113
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##########Content############
[Lost in the Sand]The story continues. (Variable changes from 705 to 710)
[Faith]New tenet: Holy Water (Requirement: Not Atheist. It allows a character who follows this faith to create holy water on any altars. 5 devotion + 1 water = 1 Holy Water)
[Faith]In theory, if you have a lot of devotion and water, you can make a fortune by selling the holy water you make. (Seriously, I find people sell holy water on Amazon in real-life.)
##########DEBUG#############
[Faith]Fixed a bug that the cheat code "Devotion" gives a double amount of devotion.
简体中文
##########Content############
【迷失于沙粒中】剧情推进至710
【信仰】新信条:神圣之水(需要:非无神论者。允许相信这种信仰的人员在任何的祭坛上制造圣水。 5点虔诚+1份水=1份圣水)
【信仰】理论上,如果你有大量的虔诚值和水,你可以通过卖圣水发家致富。(现实中确实有人在亚马逊上高价贩卖圣水。)
##########DEBUG#############
【信仰】修复了作弊码"Devotion"会提供双倍的虔诚值的Bug。
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 楼主| 发表于 2022-11-14 21:21:20 | 只看该作者
20221114
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##########Content############
[Queensmouth]Added an altar in the church of Queensmouth. (You can use its functionalities but cannot steal it.)
[Faith]New Tenet: Tsethar (Gain devotion when releasing the bind of a pet. Devotion amount is scaled with the pet's level. Half the tenet cost if following Buddhism.)
[Faith]Tsethar is likely going to be a tenet that can be abused mechanism-width. Just like in real life, the animals released by pious Buddhists sometimes just got captured again soon after. But, it's not my place to question their rituals of goodwill.
[Faith]New Tenet: Law and Order (+10% resistance to confusion and daze)
[Faith]"Sun Worship" tenet now also gives +3% Fire Effects
[Lost in the Sand]Bandits may eventually start to inhabit the Expedition Team's Tent after all investigation groups left.
[Lost in the Sand]Those bandits in the Expedition Team's Tent will complain there is nothing valuable in the tent.
##########System#############
[Lost in the Sand]Added a function in the story manager to quick-check a decision you made in the Tea House.
简体中文
##########Content############
【王后镇】在王后镇的教堂里加入了一个祭坛。(你可以使用它的功能,但是你无法将其偷走。)
【信仰】新信条:放生(将宠物放生时会获得虔诚。虔诚的数量基于宠物的等级。如果核心信仰是佛教,则加入这个信条的开销减半。)
【信仰】放生信条非常可能在机制上是可以被滥用的。就像在现实生活中,上游放生下游捕捞的情况一样。但是,我并不会去过多评价这种貌似不实用但是出于善念的举动。
【信仰】新信条:法律与秩序(+10%混乱抗性和幻惑抗性)
【信仰】太阳崇拜信条现在会同时提供+3%的火属性效果。
【迷失于沙粒中】当地的强盗会在所有调查人员离开探险队的帐篷后的某个时间点开始在这个帐篷里出现。
【迷失于沙粒中】这些在帐篷里出现的强盗会抱怨里面没有任何值钱的东西。
##########System#############
【迷失于沙粒中】在剧情管理器中加入了一个函数来快速检测你在茶馆中作出的一个决定。
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 楼主| 发表于 2022-11-15 22:36:34 | 只看该作者
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##########Content############
[Egypt]New location: Outside the Library
[Enemy]New Enemy: Long-Dead Rome Soldier (They can be turned into pets. They start with a few levels of blade weapon proficiency.)
简体中文
##########Content############
【埃及】新区域:图书馆外
【敌人】新敌人:逝去千年的罗马士兵(可以被转化为宠物。初始具有一定等级的刀剑类武器熟练度。)
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 楼主| 发表于 2022-11-16 22:53:58 | 只看该作者
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##########Content############
[The Euclid Calendar]The Euclid Calendar can now calculate interest based on the LRP interest rate of China. (This is a small tool I wrote to make my lawyer life a bit lazy. I'm tired of some other so-called lawyers sell such easy program and service for money. So, I am giving you this for free.)
[Item]New Weapon: Rome Gladius (Can have prefixes)
[Enemy]Added item drop list for Long-Dead Rome Soldiers (The list includes Rome Gladius)
[Prefix]New prefix: Rude (Increase the base power of foul speech and "All of you, are just garbage!")
##########System#############
[Item Generator]Added a function to automatically test syntax error in scripts.
简体中文
##########Content############
【欧几里得日历】欧几里得日历现在可以帮你计算天朝的央行LRP利率计算出的利息。(主要是在我的律师业务上进行偷懒的功能。我发现了很多其他律师把这么简单的东西都当成收费项目。于是,我来给你们免费使用好了。)
【物品】新武器:罗马短剑(可以带有各种前缀)
【敌人】对逝去千年的罗马士兵加入了物品掉落列表。(列表中包括了罗马短剑。)
【前缀】新前缀:粗鲁的 (增加技能污言秽语和【在场诸位,皆是垃圾】的技能威力基础值)
##########System#############
【物品生成】加入了一个函数去自动检测脚本中是否有语法错误。
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 楼主| 发表于 2022-11-17 22:48:50 | 只看该作者
20221117
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##########Content############
[Faith]New tenet: Human Sacrifice (Sacrifice corpses on altars to gain devotion)
[Item]New item: Aztec Religious Book (Unlock Human Sacrifice Tenet)
[Queensmouth]Added an Aztec Religious Book somewhere. (It's in the Queen's Chamber)
[Egypt]New location: The Grand Library (Only a very small part of it. We need more furniture.)
[Butterfly]Butterfly Wings now work in the "Outside the Library" area.
[Butterfly]Butterfly Wings now work in the Grand Library.
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##########Content############
【信仰】新信条:人祭 (在祭坛上献祭尸体获得虔诚)
【物品】新物品:阿兹特克宗教书籍 (可以解锁人祭信条)
【王后镇】在王后镇某处加入了一本阿兹特克宗教书籍 (在女王的房间里)
【埃及】新区域:大图书馆(只开放了一小部分。需要往里面塞更多家具。)
【蝴蝶】蝴蝶之翼现在可以在图书馆外使用。
【蝴蝶】蝴蝶之翼现在可以在图书馆内使用。
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