设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2463|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] RGD与《丝丝和条条》冲突

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11706
在线时间
991 小时
注册时间
2019-11-5
帖子
2427

极短24参与

跳转到指定楼层
1
发表于 2021-3-27 17:42:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2021-3-27 18:05 编辑


解决方法:
  将“QQEat_Bitmap”条目下“Bitmap”类的“invert”方法内容改为:process_color即可
  这是一个RGD内置的反色方法





范例游戏《丝丝和条条》在使用RGD1.61后,出现“鼠标指针碰撞目标后,就崩溃”的现象。现求助各位大能

若有任何由此问题能展开的其他指教,也希望不吝赐教



范例游戏地址:https://rpg.blue/thread-410703-1-1.html
RGD:http://cirno.blog/archives/290#instructions

详细说明:
  ①注释掉“QQEat_Bitmap”条目下的“Bitmap”类下的“invert”方法的内容,游戏就能正常运行了
    猜测可能是“QQEat_Bitmap”条目下“Bitmap”类的“invert”方法前后出现的问题;也就是反色有问题。
    测试过程:通过对“class Button”下“self.bitmap.invert”的测试;发现此句前使用“p”测试,可以正常反馈测试文字到控制台,此句后测试则不行。故应是此句导致崩溃,进一步用此法测试,可知是“invert”方法的问题。
  ②有小概率出现“在第一次使用RGD和RGSS301.dll时,游戏进入即崩溃”的情况
  ③RGD已搭配RGSS301.dll

P.S.
  天灵灵地灵灵,好心大触快显灵





风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 23:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表