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本帖最后由 Zeldashu 于 2021-5-10 21:47 编辑
感谢坛友@xiamumomo 和群友@soulsaga 指路。
简单来说,这个插件允许你把一个动画搬到事件或角色身上播放,一直持续,直到你用命令关闭。
每个单位只能绑定一个动画,这包括默认的动画播放(因为插件调用的就是这个,如果循环过程中事件身上播放了一个新动画,旧动画会短暂消失),新动画会覆盖旧的(仅发生在插件调用时)。
这个插件居然是MV自带的(dlc),应该是跟着MV发售而捆绑……但
MV发售是在2015年左右,而该插件最后一次更新也是2015年10月。可如果现在你打开MV根目录并找到该插件,会发现这个插件的更新时间是更早的时候(1、2个月前)。
也就是说,作者虽然在插件发布后一个月就加入了一个新功能,可MV官方并没有同步更新,哪怕只是相隔了一个月。
这个新功能允许你播放的动画显示在“精灵”(行走图)的下方或上方(默认)。
LoopAnim.zip
(1.16 KB, 下载次数: 69, 售价: 1 星屑)
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