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[有事请教] 请教制作个可储存道具的箱子,储存的道具可带到下个周目

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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-5-14 06:30:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前完全没有思路,还请大神指点一二,多谢了!

Lv4.逐梦者

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发表于 2021-5-14 09:57:30 | 显示全部楼层

厚颜无耻地推荐一下这个脚本 至于物品仓库脚本看看有没有现有的脚本可以用。

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taeckle + 1 多谢大神指点!

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===========原创脚本==================
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 楼主| 发表于 2021-5-15 05:27:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 taeckle 于 2021-5-16 07:06 编辑
真·可乐 发表于 2021-5-14 09:57
厚颜无耻地推荐一下这个脚本 至于物品仓库脚本看看有没有现有的脚本可以用。 ...


大神可以讲讲做这个脚本的思路吗?

比如我想达成每增加1个周目箱子可多储存3个道具,都要有哪些考虑呢?

点评

注意..不要一帖多问.  发表于 2021-5-16 21:45
看完后思路更乱了。。。  发表于 2021-5-16 07:09
去看看有无可用的物品仓库脚本,把仓库的信息储存部分改造一下。  发表于 2021-5-15 21:03
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发表于 2021-5-15 10:34:09 | 显示全部楼层
图书馆有一个制作二周目文件的脚本,使用那个脚本,把要存的东西做一个哈希表存进去就好了

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taeckle + 1 多谢大神!

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 楼主| 发表于 2021-5-16 20:20:50 | 显示全部楼层
765111039 发表于 2021-5-15 10:34
图书馆有一个制作二周目文件的脚本,使用那个脚本,把要存的东西做一个哈希表存进去就好了 ...

好像这个只能设定要储存的道具,那要怎么设置储存箱储存道具的数量限制呢?
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发表于 2021-5-17 14:13:10 | 显示全部楼层
taeckle 发表于 2021-5-16 20:20
好像这个只能设定要储存的道具,那要怎么设置储存箱储存道具的数量限制呢? ...

既然可以存那肯定可以读取啊,读取数据然后分歧判断就行了比如这样,你存进去a={w=>[],a=>[],wn=>[],an=>[]},这里面w作为武器,那么wn就可以作为对应的数量,a是防具,an是对应的数量,你只要限制wn和an就可以了,或者读取发放奖励的时候限定数量
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发表于 2021-5-17 14:51:33 | 显示全部楼层
储存箱子不难,但前提是楼主你如何实现你的周目?根据你实现周目的方式再来谈如何实现箱子会更实际一点,大家更容易给出建议。在不知道你如何实现周目还愿意给建议的楼上几乎都是好人。

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发表于 2021-5-17 16:25:44 | 显示全部楼层
是每种道具的存放上限+3..还是道具总数算+3

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taeckle + 1 每周目数每增加1,箱子存放道具总数+3.

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R考场第七期金奖

发表于 2021-5-18 21:21:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cupidk爱呗茶 于 2021-5-18 22:07 编辑

花了一下午写的 虽说可能比不上论坛上其他大神的作品 而且代码方面会有点乱 不过我尽力了..
基本上算是实现了LZ所说的所有要求了 顺便..范例就收20星屑吧.. 希望不会无人问津  (
工程演示
GIF33232323.gif
范例
NG变量+多周目箱子.rar (450.03 KB, 下载次数: 4, 售价: 20 星屑)

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爱好:魔塔 LOL pokemon等等
程序  美工 编曲能力学习中ing
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 楼主| 发表于 2021-6-13 21:48:42 | 显示全部楼层
Cupidk爱呗茶 发表于 2021-5-18 21:21
花了一下午写的 虽说可能比不上论坛上其他大神的作品 而且代码方面会有点乱 不过我尽力了..
基本 ...


大神请问下这个脚本的第3行里“# 变量获取方法 CUPIDK::NGVAR.get_var(id)”的那个“::”符号是啥意思啊?

点评

这是调用module里面的变量的间隔符号,正确的用法是“模块名::变量名”  发表于 3 天前
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