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[已经解决] 横板战斗脚本出现错误

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发表于 2021-7-11 16:54:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 劈里啪啦的綿羊 于 2021-7-18 18:47 编辑

这里是最近才开始学习制作RPG的新手
最近插入了Vx Ace专用的横板战斗画面的脚本
想说这是对新手很良心的脚本 应该不会有问题

然而测试游戏、遇到怪物的那一刻却弹出了这个画面




有没有大佬可以帮帮忙看看问题到底出在哪

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发表于 2021-7-11 19:20:17 | 只看该作者
简单来说, 原因是zoom为nil的关系
进一步来说, 是某地方调用move(...)时没提供第三项参数所导致
解決方法:3450行def move(..., zoom, ...)改成def move(..., zoom = 100, ...)

p.s.世上没有任何对新手很良心的脚本
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 楼主| 发表于 2021-7-12 17:22:45 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2021-7-11 19:20
简单来说, 原因是zoom为nil的关系
进一步来说, 是某地方调用move(...)时没提供第三项参数所导致
解決方法:3 ...

去试了一下 结果还没有开始游戏就弹出了

脚本''Sideview''第 3450 行 : 发生 SyntaxError 。
unexpected '=' ,expecting')'
def move(target_x, target_y, zoom _ 100, time, screen=true)

  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● カメラ移動
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def move(target_x, target_y, zoom = 100, time, screen = true)
  5.     # 戦闘背景以上のサイズまでズームアウトしないよう調整
  6.     @target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max
  7.     target_x *= -1 if screen && @mirror
  8.     # ズーム分の中心座標補正
  9.     if screen && @target_zoom != 1
  10.       target_x = target_x + @center_x
  11.       target_y = target_y + @center_y
  12.     end
复制代码


请问有打错吗?

点评

喔...time那儿改成time = 0吧,,,  发表于 2021-7-13 00:00
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 楼主| 发表于 2021-7-13 14:20:10 | 只看该作者
劈里啪啦的綿羊 发表于 2021-7-12 17:22
去试了一下 结果还没有开始游戏就弹出了

脚本''Sideview''第 3450 行 : 发生 SyntaxError 。

成功了…! !感谢大佬的帮助
进入战斗画面之后出现了

脚本''Sideview''第 4002 行 : 发生 NoMethodError 。
undefined method 'add_state=' for nil:NilClass

  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● ターン終了処理
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   alias on_turn_end_game_battler_n03 on_turn_end
  5.   def on_turn_end
  6.     on_turn_end_game_battler_n03
  7.     @sv.add_state = []
  8.     @sv.result_damage = [@result.hp_damage, @result.mp_damage]
  9.   end
复制代码


是不是我没有放一些图片在资料夹呢;v;
抱歉打扰了;;
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发表于 2021-7-13 14:38:47 | 只看该作者
sv没赋值,你要真正解决这个问题的话需要继续往上回溯,或者你只是想跟上面那样忽略掉的话,直接在所有脚本最上面插入
  1.    class Object
  2.     def method_missing(name,*args)
  3.     end
  4.   end
复制代码
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发表于 2021-7-14 14:36:07 | 只看该作者
没事千万别改第三个脚本,按经验这个问题90%出在SV第一个脚本里。
可能是战斗开始的移动动作设置有问题。

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 楼主| 发表于 2021-7-15 23:02:14 | 只看该作者
yaminolancelot 发表于 2021-7-13 14:38
sv没赋值,你要真正解决这个问题的话需要继续往上回溯,或者你只是想跟上面那样忽略掉的话,直接在所有脚本 ...

输入了这个脚本之后,就变得无法存档了……
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 楼主| 发表于 2021-7-15 23:03:08 | 只看该作者
BCJT 发表于 2021-7-14 14:36
没事千万别改第三个脚本,按经验这个问题90%出在SV第一个脚本里。
可能是战斗开始的移动动作设置有问题。

哦哦 原来如此
那像我这种情况该从哪里改起来好……

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刚接触这个脚本的话,在范例工程的基础上,逐条添加你添加的东西,用排除法找出有问题的指令  发表于 2021-7-17 16:24
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发表于 2021-7-15 23:46:50 | 只看该作者
推荐用论坛里的汉化demo
https://rpg.blue/thread-368782-1-1.html
再看下会不会出错

记得数据库-动画的最后有几个要复制过去
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发表于 2021-7-16 10:06:20 | 只看该作者
劈里啪啦的綿羊 发表于 2021-7-15 23:03
哦哦 原来如此
那像我这种情况该从哪里改起来好……

前面两个都是设置脚本,应该是有些东西要设定的,你根据注释调一下,光看这段不知道sv干嘛的,不过比较像battler,可能是sv的第二个脚本没设定好
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