楼主: Admenri
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[原创发布] 【RGU】基于OpenGL&SDL2 RGSS 1/2/3 通用Runtime |
发表于 2021-7-28 07:52:41
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发表于 2021-7-30 01:18:51
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点评
这个BUG修了,原本打算直接blt可以省不少事,但忘了会覆盖下层内容(0729
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发表于 2021-7-30 01:24:24
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点评
哎呦,想点评点成了回复,不能删帖真难受
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发表于 2021-7-30 19:57:11
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发表于 2021-7-30 22:26:33
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点评
正解,Graphics.frame_skip关了确实不会突然卡了
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发表于 2021-8-23 14:08:25
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发表于 2021-9-25 13:20:34
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发表于 2021-9-25 15:39:39
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