楼主: Admenri
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[原创发布] 【RGU】基于OpenGL&SDL2 RGSS 1/2/3 通用Runtime |
发表于 2021-10-27 18:48:09
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发表于 2021-11-9 20:04:13
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发表于 2021-11-21 20:37:48
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点评
这个是我的问题()
为了方便演示地图截图所以把tileset和人物精灵的viewport分开了
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发表于 2021-12-3 15:05:21
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发表于 2021-12-15 02:00:45
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发表于 2021-12-23 02:22:43
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发表于 2021-12-23 02:23:40
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点评
感谢反馈,已添加Tileset#set_layer_z方法,详情见附带参考文件
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GMT+8, 2024-3-29 21:59
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