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本帖最后由 1071257831 于 2022-11-11 21:57 编辑
不不不,你才是大佬。
在插件参数中设置技能CD,有两种方式:【回合(常数)】、【回合(变量)】(这里我很想上图,但是不知道什么原因上传不了)。
方法:
1、设置原技能CD【回合(变量)】带入一个变量值,设置减少冷却技能的CD目标为原技能带入【回合(变量)】值。
2、设置两个公共事件,上例设置的【变量】-1与【变量】=原来的回合数。
3、原技能公共事件设置【变量】=原来的回合数的公共事件。
4、给能减少呗的技能CD技能的【效果】中添加【变量】-1的公共事件。
大概思路、步骤是这个样子。
补充:
实际测试发现的问题:
因MV的逻辑是先计算变量值才会带入,而在技能【效果】中设置,
只有等技能释放完毕后才会触发公共事件,所以上述的方法是不会让冷却发生变化的。
解决办法:
可以使用公共事件插件整合中的【技能、物品使用之前触发公共事件】插件
将(2、)中的两个公共事件提前到技能使用之前变更,就可以完美解决了。 |
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