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[有事请教] 求问如何制作多个结局呢?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-8-4 17:52:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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譬如达到条件a就跳转到A结局-》返回开始界面
达到条件b就跳转到B结局-》返回开始界面
达到c条件就到c结局,这个如何实现呢???

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发表于 2021-8-4 18:15:04 | 只看该作者
就用分支条件来判断啊
没明白楼主到底问题在哪,要不楼主把问题的地方截个图可以吗
否则我可能不知道到底是什么意思
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发表于 2021-8-4 20:04:04 | 只看该作者
比如设置开关这种,达到a条件就打开A开关,判断如果A开关打开了就进入a结局这种吧?
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 楼主| 发表于 2021-8-12 17:05:51 | 只看该作者
ranatwo 发表于 2021-8-4 20:04
比如设置开关这种,达到a条件就打开A开关,判断如果A开关打开了就进入a结局这种吧? ...

是做公共事件吗?那么如何实时检测这个公共事件的变量呢?
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发表于 2021-8-12 18:19:12 | 只看该作者
只要是事件就能做出结局效果啊,就在事件里面把结局演出(剧情,CG,致谢表之类)写出来就好了。用公共事件的话可以在任何房间触发,用地图事件的话就在该地图触发,如果确定在某个地图触发结局的话,就设置在这个地图上就好了。不然的话也可以用公共事件,反正两个这方面功能差不多。

点评

哦你问的是触发。触发的话要打开那个并行检测,但是其实大部分结局不是在地图上随便转转达成的,所以一般可以直接写到对话的NPC上  发表于 2021-8-12 18:21
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发表于 2021-8-12 18:39:00 | 只看该作者
用公共事件并行处理比较方便
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发表于 2021-8-13 08:05:08 | 只看该作者
hp2539460 发表于 2021-8-12 17:05
是做公共事件吗?那么如何实时检测这个公共事件的变量呢?

能具体说说想要什么效果吗?
操作上是不难的,就是要想好结局的触发条件。
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 楼主| 发表于 2021-8-13 09:09:27 | 只看该作者
鼠曲草 发表于 2021-8-12 18:19
只要是事件就能做出结局效果啊,就在事件里面把结局演出(剧情,CG,致谢表之类)写出来就好了。用公共事件 ...

还想问一下,公共事件可以调用普通事件里或者插件里定义的开关或者变量吗???
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 楼主| 发表于 2021-8-13 09:10:32 | 只看该作者
ranatwo 发表于 2021-8-13 08:05
能具体说说想要什么效果吗?
操作上是不难的,就是要想好结局的触发条件。 ...

还想问一下,公共事件可以调用普通事件里或者插件里定义的开关或者变量吗???
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 楼主| 发表于 2021-8-13 09:11:11 | 只看该作者
ms0688987 发表于 2021-8-12 18:39
用公共事件并行处理比较方便

还想问一下,公共事件可以调用普通事件里或者插件里定义的开关或者变量吗???

点评

但是要注意公共事件里的独立开关指的是调用这个公共事件的普通事件的独立开关,而不是公共事件自身的独立开关  发表于 2021-8-13 09:43
插件里定义看你是怎么定义的了,这个具体情况具体分析,正常普通事件里定义的开关变量独立开关公共事件都可以调用,但是要注意  发表于 2021-8-13 09:41
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