设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1420|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 【交流】基于XS.SRPG引擎插件开发的机战类游戏简单演示……

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
216
在线时间
18 小时
注册时间
2020-10-20
帖子
15
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-8-10 20:36:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 黑真厅 于 2021-8-10 20:40 编辑


问题是,精神这一环节,目前也只能是这样的设定了!
非战斗中使用1~N个精神【技能】必须消耗行动力1点~N点;而战斗中使用精神【技能】,则无需消耗行动力点数而是首创性的扣除经验值~~
没办法,XSSRPG引擎系统,战斗中只支持文字对话框显示和按键判定!其它的似乎一概不支持!这还是摸索了许久才得以解决的问题~~
跟传统机战类一样,每个角色6个精神,相应的按住【上】【下】【左】【右】【上页】【下页】就能实现战斗中的精神使用了~~
目前计划支持6个按键全部按住,发动全体精神!就是经验值扣的很凶就是了~~当然了后期就不在乎这几百~1千多点经验值了~~

XSSRPG这个引擎插件,最大的亮点就是配乐和地图炮~~
基于XSSRPG引擎插件制作机战类的游戏系统,目前个人水平有限,也就是只能开发到这里了!发个演示,大家交流一下,共同促进提高~~
制作火纹类因为战斗画面只能打一下不太适合

【演示视频地址】
https://www.bilibili.com/video/BV1Dh411q7oY/
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-28 17:34

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表