# 循环 (地图事件)
for event in $game_map.events.values
# 如果找到了启动中的事件
if event.starting
# 如果不是自动执行
if event.trigger < 3
# 清除启动中标志
event.clear_starting
# 锁定
event.lock
end
# 设置事件
setup(event.list, event.id)
return
end
end
在解释器里面,return是断点,执行下面的程序段后,为什么还能继续执行execute_command ,怎么没有停下来不执行execute_command?
if @list == nil
# 主地图事件的情况下
if @main
# 设置启动中的事件
setup_starting_event
end
# 什么都没有设置的情况下
if @list == nil
return
end
end