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[讨论] 叙事地图中的各种设计

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2021-9-23 18:51:21 | 只看该作者
89444640 发表于 2021-9-23 17:32
看使用情况分别处理,当然我不是程序我只说方法怎么实现还得靠你自己。
比如大地图可以放全名,选项目标 ...

太厉害!
反法西斯游戏制作人

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真理是我的利剑,良知是我的坚盾。

我认为真相必须被说出来,并与虚假、自负、谎言或假设区分开。

搞文艺的,比不过搞色情的;
做科研的,比不过做金融的;
卖真货的,比不过卖假货的;
……
说真话的,比不过造谣毁谤;
反法西斯,比不过法西斯分子。

在群魔乱舞颠倒黑白的环境,精明的人不会像我一样坚持为正义而斗争,因为这样将成为邪恶势力的眼中钉、无良知媒体割流量韭菜的靶子,各类迫害的对象。
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 楼主| 发表于 2021-9-23 19:41:35 | 只看该作者
本帖最后由 勇者奥古斯汀 于 2021-9-23 21:04 编辑
asukalin 发表于 2021-9-23 14:12
如果地图密度很高,全部区域都用正式全称,可能就会挤得满屏都是字,分不清谁跟谁了……还有,如果总是用 ...


通篇全称确实会有“中二”的感觉,解决办法是少提名称,适当用简称。但是该提全称的时候还是应该提全称,毕竟正式的格式规范还是应该遵守,而且考虑到很多人连全称都没听说过,更不用提简称了。
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我认为真相必须被说出来,并与虚假、自负、谎言或假设区分开。

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……
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