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[有事请教] mv脚本里新创建的一个精灵怎么把它固定在地图xy轴上

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梦石
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发表于 2021-10-8 09:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 理想最高点 于 2021-10-8 09:57 编辑

大佬们 ,我在脚本里新创建了一个精灵,它直接出现屏幕的xy轴上面,但我想让他呆在地图上的某个xy轴上,我不知道怎么用原点的计算方法去固定这个精灵在地图的xy轴上

QQ截图20211008095325.jpg

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2021-10-8 11:24:30 | 显示全部楼层
你可以参考 sprite_charater 是如何把玩家/事件/图块显示在地图上的指定位置
game_map里面应该有提供地图上坐标在屏幕上坐标的计算?

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 楼主| 发表于 2021-10-8 12:49:21 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2021-10-8 11:24
你可以参考 sprite_charater 是如何把玩家/事件/图块显示在地图上的指定位置
game_map里面应该有提供地图上 ...

谢谢你的建议,我去试试
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