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[胡扯] 许久不来,分享一个素材网站opengameart,希望没煋

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2021-12-9 17:39:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 -_-川 于 2021-12-9 17:52 编辑

搜索功能搜不出来,也不知道我火星没有,直接放了吧

opengameart.org
纯英文,无wall,有各种2D、3D、音乐、音效素材,可用范围包括但不局限于RM

版权声明部分(渣翻译):
您可以使用本网站上的任何作品,包括用于商业项目(又一个业界良心大绅士)。请务必遵守许可条款。作者通常会在提交的“版权/归属通知”栏目中表明他们所要求的署名方式,您可以在作者提交的描述和可下载文件列表之间获知。如果作者没有给出版权/归属通知说明,建议将以下文本放入您的游戏署名文件和您的游戏署名画面上:

“[资产名称]”由 [作者姓名] 许可 [许可]:[网址]



版权声明部分(在Q&A中的原文):
Can I use the art I find here? How should I credit the artist?
Yes, you can use any of the art submitted to this site. Even in commercial projects. Just be sure to adhere to the license terms. Artists often indicate how they would like to be credited in the "Copyright/Attribution Notice:" section of the submission. You can find this between the submission's description and the list of downloadable files. If no Copyright/Attribution Notice instructions are given, a good way to credit an author for any asset is to put the following text in your game's credits file and on your game's credits screen:

"[asset name]" by [author name] licensed [license(s)]: [asset url]

For example(注意这是举例):

"Whispers of Avalon: Grassland Tileset" by Leonard Pabin licensed CC-BY 3.0, GPL 2.0, or GPL 3.0: https://opengameart.org/node/3009

原文太长了,先发一部分,剩下的后两天补,鄙人懒癌+屁事多,如拖更可催,但催了也可能不更。

也欢迎积极的伸手党自己去原网站上扒了丢机翻服务大众。

话说喵呜喵看见的话麻烦搬运一下吧,您老的网站上貌似没更新我前几年就安利的moonwind

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发表于 2021-12-10 00:34:56 | 只看该作者
这个网站很棒的
不过确实是需要注意使用规约,虽然大部分协议都还好,有的协议例如GPL等会要求包含这些素材的项目公开源码,并且公开的源码也使用GPL协议
不放心的话最好是搜搜看对应协议的中文版本确认一下

一些简要的概括(不能代替规约正文,仅供参考)
Public Domain/CC0: 公众领域,可以随意使用,不需要附上原作者名
OGA-BY/CC-BY: 使用时需要附上原作者名,并且说明改动内容
CC-BY-SA: 使用时需要附上原作者名,并且说明改动内容;改动或再创作的版本必须单独发布,并且也必须使用CC-BY-SA协议
GPL: 使用时需要附上原作者名,并且说明改动内容;使用时工程必须公开源文件,并且也必须使用GPL协议
LGPL: 使用时需要附上原作者名,并且说明改动内容;以动态链接(比如游戏运行所依赖的单独dll)以外的形式发布用到这个素材的工程时,工程必须公开源文件,并且也必须使用LGPL协议



点评

感谢补充,我就是看了这段觉得太烦昨天懒得一个个整了。辛苦您  发表于 2021-12-10 09:07
BGM虽然也能写了,角色虽然也能画了,程序虽然也能肝了,策划的书虽然也看了,不知道为什么感觉做游戏反而变难了……
传送门:[ 音律铺 | 原创引擎个人企划 ]
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发表于 2021-12-10 07:30:54 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2021-12-10 07:34 编辑

偶尔去看,就免费而言,不少值得参考的。但是适应规则太麻烦,有的还不让改造,不能改造风格不一样,所以用起来最好只用尺cc0的,省事。在搜索时候勾一下即可避免所有隐患,改造注明特别麻烦,素材一多也不知道改没改过,改过哪里,所以我就不用了。
https://opengameart.org/content/mage-city-arcanos
cc0也有好货XD
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