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楼主: 莲塘白龙
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[讨论] 没有任何限制的扭蛋还能让玩家感到快乐吗

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发表于 2021-12-11 17:28:55 | 只看该作者
当然是要有所限制的,可以无限抽,但高级货入门条件提高,参见我的《成就感阶梯式设计浅谈》玩家的成就感可以是阶梯式的,获得高级物品的难度是逐渐递增的。你开始也可以抽,一般抽出的都是弱鸡
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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发表于 2021-12-11 17:31:59 | 只看该作者
莲塘白龙 发表于 2021-12-11 09:21
但是有些单机游戏,会有人为了刷宝箱或boss掉落而不断sl吧。这样不断sl不就变相等于无限制的扭蛋了嘛 ...

sl要花费时间+精力,如果你设定无限,那只要不断点抽奖按钮就可以了,和sl的付出不对等,获得的乐趣也是不一样。sl不是每个玩家的选择,但是无限就一定是每个玩家都会去狂点的选择。
玩家肝/氪/SL获得好处都会有成就感,但是无限就未必,甚至容易乏味。
当然每一种玩法都有可能性,主要看作者如何设计才能让这个无限和有限拥有同样的乐趣。
【战斗+庄园经营】不理不理大冒险 DEMO
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2955534
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