赞 | 792 |
VIP | 43 |
好人卡 | 0 |
积分 | 352 |
经验 | 76056 |
最后登录 | 2024-11-15 |
在线时间 | 4169 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 35186
- 在线时间
- 4169 小时
- 注册时间
- 2007-12-15
- 帖子
- 10067
|
本帖最后由 89444640 于 2022-1-13 08:34 编辑
造轮子确实厉害,但是外行看不懂呀,但是如果能写出不懂程序的人也能用的,而且需要的功能,就更厉害了
问一下,rmxp外挂可视动画编辑器有兴趣吗?
请先看下这里,需求非常实际。
https://rpg.blue/thread-411688-1-1.html
不强求,随缘,如果接有现金回报,个人承受范围内即可。
需求是,和rmxp默认编辑器接近或一样,动画按照上中下摆放,100%或者200%缩放,动画编辑画面,
绿框长宽640*320,
出血框 宽度 640+192*2= 960 长度320+192*2=704
16个动画原件,每个原件在位置至少可以拉到编辑器的绿框以外,就是出血框的位置,这样动画播放位置为画面时候,我就不用恶心的来回裁剪动画原件了。
当然,拉的位置更远我也不在意,反正只要保证动画播放位置为中的时候,光效能出画面就可以了,因为有菜刀黑科技替换帧,可以把敌人替换受创动作打飞多高都行。
基本要求
1、能同时调节音效,闪烁,就是RMXP默认动画编辑器的所有基本功能都要有。
2、动画总量9999情况下,运行稳定,越稳定越好,保存中绝对不能出现不崩溃损坏数据库,以前外国那个崩过我一次数据库,幸好用前特意备份,
我现在是宁可不要一些功能,也要编辑器稳定,就怕不靠谱,果真不靠谱,再也不敢用了,必须运行稳定,否则宁可用默认的凑合,也不敢承担风险。
用rmxp的默认动画编辑器,做动画时候我就从来没崩过。
|
|