Lv1.梦旅人
1071257831 发表于 2022-4-6 18:51 你做一个并行公共事件,然后设置等待多久启动一次插件指令,然后循环该进程就行了 ...
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Lv4.逐梦者
星海候鸟 发表于 2022-4-6 19:44 请问这个能设置角色报复值为零时死亡吗?
1071257831 发表于 2022-4-6 22:32 这些与上个方法同理,用分支判定
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2022-4-7 09:43 上传
星海候鸟 发表于 2022-4-7 09:44 可是分支里没有饱腹值呀
1071257831 发表于 2022-4-7 11:30 插件不是有一个带入变量的指令嘛?把饱腹带入某个变量,判定这个变量为零时死亡就行了 ...
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2022-4-7 12:06 上传
星海候鸟 发表于 2022-4-7 12:07 好像没效果呀
1071257831 发表于 2022-4-7 14:49 你是萌新吧,你的调用都是错的。 x是角色id,你没有输入,其次变量不需要001,直接输1就行。 还有貌似显 ...
星海候鸟 发表于 2022-4-7 16:04 我现在显示条已经可以减少了,现在的问题是我不会设置显示条为零时角色死亡和加显示条,我刚开始学这个软 ...
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