设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1969|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何增加创建的地图上限?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4880
在线时间
704 小时
注册时间
2013-1-18
帖子
726
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-4-10 21:19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
最多只能新建999张。请大佬指点一下如何突破这个限制。

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
25590
在线时间
5220 小时
注册时间
2016-3-8
帖子
1645
2
发表于 2022-4-10 21:27:23 | 只看该作者
你这半年前不就问过了

点评

3年后又来问了  发表于 7 天前
但是那是无法解决:)  发表于 2022-4-10 23:19
但是一直未能解决:(  发表于 2022-4-10 22:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2364
在线时间
205 小时
注册时间
2022-1-17
帖子
221
3
发表于 2022-4-10 21:54:45 | 只看该作者
好家伙,一个怎样的游戏地图会超过999张?是想实现什么功能吗?或许可以换个方法
什么都想做一点却又逊又屑的一个人
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2866
在线时间
446 小时
注册时间
2016-9-26
帖子
1223
4
发表于 2022-4-10 23:33:16 | 只看该作者
本帖最后由 任小雪 于 2022-4-10 23:35 编辑

我有一个不知道能不能实现的变通法子,那就是,
做两个除了地图不同其他都一样的游戏(前提还得是地图传送可能得特殊处理一下,以及不能含有地图ID判定的事件和脚本),
他们的存档或许可以通用

点评

关键就是含有地图ID判定的事件和脚本  发表于 2022-4-11 08:11
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3189
在线时间
688 小时
注册时间
2018-5-18
帖子
381
5
发表于 2022-4-11 09:53:25 | 只看该作者
本帖最后由 马铃薯条 于 2022-4-11 09:54 编辑

之前有个帖子好像说过?就是通过改配置文件的方式。
你搜搜关键词:上限、修改、突破之类的关键词呢
https://rpg.blue/thread-399843-1-1.html

点评

这个我看了,是增加数据库内的上限,并没有创建地图上限  发表于 2022-4-11 12:34
这个人很馋,什么都没有留下。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
41002
在线时间
7586 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13516

开拓者贵宾

6
发表于 2022-4-11 10:37:15 | 只看该作者
修改data/MapInfos.json文件,自己往里添加若干数据就行
比如你添加了id1000的地图,在外面随便找个id999的地图复制一遍改名成1000
批量的话还是得写个脚本之类的,不过并不推荐为了这种事情去写东西
使用超限的地图本身就说明浪费了大量地图资源,我觉得调整现有资源使用方法远比破限划算

点评

谢谢大佬指点,我去试试  发表于 2022-4-11 12:32
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5484
在线时间
591 小时
注册时间
2020-2-20
帖子
224
7
发表于 2022-4-11 14:21:03 | 只看该作者
插眼……我觉得这个没准我也能用到……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
304
在线时间
31 小时
注册时间
2025-2-15
帖子
22
8
发表于 2025-4-2 22:49:43 | 只看该作者
虽然是挖坟,但是说不定谁用得到呢。

マップに上限はありますか? - ツクマテ
tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=6245
上面这个网页说的Zeriab_ExtraMaps.js这个插件好像可以,
在RPG Maker MV\dlc\RPGmakerWeb_plugins\Zeriab这个路径可以找到。

マップ数枯渇問題 - RPGツクールVXAceの網
vxace.hatenablog.com/entry/2012/09/09/193940
上面这个网页说的好像是通过给一个地图的不同范围图上不同的区域,
再通过判断角色到了哪个区域,来假装这是一个新地图。
尤其是使用远景图来当地图的那种操作,只是需要注意注意通行和不可通行。
下面的脚本好像是MV和MZ的,ruby语言的那些可能不一样。

get region for player and events
$gamePlayer.regionid();
$gameMap.regionid(x,y);
set x and y to the x,y ofthe player/event

获取玩家和事件的区域
$游戏播放器。区域 ID()
$游戏地图。区域 ID(x,y)
将 x 和 y 设置为玩家/事件的 x,y

针对金庸群侠传5,如何突破RPGMaker XP自带的999地图限制。 - 《金庸群侠传5》
bbs.3dmgame.com/thread-6135756-1-1.html
上面这个帖子可能同时适用于其他ruby语言版本的,JavaScript语言版本的也可以去参考一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-4-10 14:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表