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本帖最后由 任小雪 于 2022-4-14 22:05 编辑
//【小白机翻,永远的神】以下脚本不确定是否正确(在放插件那里把以下复制黏贴进去空白的js文件,进游戏把这个插件打开即可,但还不排除与其他插件是否冲突或者被覆盖)
//等级上升
Game_Actor.prototype.levelUp = function() {
//等级++
this._level++;
//当前职业 学习组 对每一个 方法(学习)
this.currentClass().learnings.forEach(function(learning) {
//如果(学习 等级 === 等级)
if (learning.level === this._level) {
//学习技能 (学习 技能id)
this.learnSkill(learning.skillId);
}
if($gameActors.actor(1).level == 20){//若角色1号(还是队伍里的第一个角色?)的等级为20(这里或许可以把$gameActors.actor(1).level改为this._level,变为当前角色等级)
$gamePlayer.reserveTransfer(1, 8, 0);//传送到地图1的(8,0)坐标上
};
//,this
}, this);
}; |
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