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[原创发布] HP槽颜色改变,史上最辣鸡的插件

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发表于 2022-4-29 18:17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[pre lang="javascript"]//=============================================================================
// DEAC_HPColorChange.js
//=============================================================================

/*:
* @plugindesc 简单地改变HP槽颜色。
* @author DEDADA
*/

Window_Base.prototype.gaugeBackColor = function() {
    return this.textColor(15);
};

Window_Base.prototype.hpGaugeColor1 = function() {
    return this.textColor(30);
};

Window_Base.prototype.hpGaugeColor2 = function() {
    return this.textColor(31);
};[/pre]

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我是的大大,一个做辣鸡游戏的。
梦石
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发表于 2022-4-29 21:53:17 | 显示全部楼层
很好啊,一般人想改还真不知道怎么改
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发表于 2022-5-1 19:19:31 | 显示全部楼层
用YEP核心不是随便改的吗
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 楼主| 发表于 2022-5-1 20:16:16 | 显示全部楼层
nhycs01 发表于 2022-5-1 19:19
用YEP核心不是随便改的吗

对,所以我是睿智
我是的大大,一个做辣鸡游戏的。
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 楼主| 发表于 2022-5-1 20:17:44 | 显示全部楼层
nhycs01 发表于 2022-5-1 19:19
用YEP核心不是随便改的吗

我当时改完才发现
我是的大大,一个做辣鸡游戏的。
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发表于 2022-5-1 23:48:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 nhycs01 于 2022-5-1 23:50 编辑
13176593952 发表于 2022-5-1 20:16
对,所以我是睿智


不能这么说,如果你把插件优化一下,做成可以用插件指令或者脚本,随时改变敌人血槽颜色的功能,还是挺不错的。也就是说不同的敌人可以有不同的血槽颜色,这一定很酷。
不过能够兼容YEP的最好
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