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[原创发布] HP槽颜色改变,史上最辣鸡的插件

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发表于 2022-4-29 18:17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. //=============================================================================
  2. // DEAC_HPColorChange.js
  3. //=============================================================================
  4.  
  5. /*:
  6.  * @plugindesc 简单地改变HP槽颜色。
  7.  * @author DEDADA
  8.  */
  9.  
  10. Window_Base.prototype.gaugeBackColor = function() {
  11.     return this.textColor(15);
  12. };
  13.  
  14. Window_Base.prototype.hpGaugeColor1 = function() {
  15.     return this.textColor(30);
  16. };
  17.  
  18. Window_Base.prototype.hpGaugeColor2 = function() {
  19.     return this.textColor(31);
  20. };

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我是的大大,一个做辣鸡游戏的。

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发表于 2022-4-29 21:53:17 | 只看该作者
很好啊,一般人想改还真不知道怎么改
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发表于 2022-5-1 19:19:31 | 只看该作者
用YEP核心不是随便改的吗
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 楼主| 发表于 2022-5-1 20:16:16 | 只看该作者
nhycs01 发表于 2022-5-1 19:19
用YEP核心不是随便改的吗

对,所以我是睿智
我是的大大,一个做辣鸡游戏的。
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 楼主| 发表于 2022-5-1 20:17:44 | 只看该作者
nhycs01 发表于 2022-5-1 19:19
用YEP核心不是随便改的吗

我当时改完才发现
我是的大大,一个做辣鸡游戏的。
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发表于 2022-5-1 23:48:38 | 只看该作者
本帖最后由 nhycs01 于 2022-5-1 23:50 编辑
13176593952 发表于 2022-5-1 20:16
对,所以我是睿智


不能这么说,如果你把插件优化一下,做成可以用插件指令或者脚本,随时改变敌人血槽颜色的功能,还是挺不错的。也就是说不同的敌人可以有不同的血槽颜色,这一定很酷。
不过能够兼容YEP的最好
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