2009| 10
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[讨论] 在制作游戏时要如何控制游戏时长或剧本长度? |
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点评
其实没有要参加极短,只是因为极短比较有名所以拿来当个范例说。有点好奇做极短的大佬都是怎么想的
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点评
我想也是这样。那也很厉害了,最后还是有控制好时间
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点评
原来是这样。我本来已为真的厉害的可以像漫画可以那样控制页数,果然控制和预估时间很困难啊
谢谢你的长文讨论,让我有点思路了
评分 | ||
点评
确实仔细想想好像都没什么台词。谢谢详细举例!很有帮助
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教你一个在任何 Discuz! 论坛的网页版里屏蔽别人的通用方法(谷歌火狐内核浏览器适用):
安装uBlock,在静态屏蔽规则里写上 rpg.blue##tr:has-text() ##前面是域名,括号内为需要屏蔽的id。随手写的规则,未测试各种边界条件,有兴趣可以自己修改验证。出现bug请尝试关闭插件。 已屏蔽id:清澈淌漾 打造清新简洁的信息茧房,获取快乐的论坛体验,从屏蔽拉黑开始。 看不顺眼,就大力屏蔽!让他再也不要出现在你的视线内!也欢迎各位屏蔽我。 |
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