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[已经解决] (已自问自答)脚本中,能否获取【属性】的名字

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2022-7-1 14:56:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 纯属小虫 于 2022-7-2 00:22 编辑



属性在RGSS中好像没有一个对象定义

有什么办法能把编辑器中【属性】的这个内容引出来
或者是另存为一个 rxdata
然后输入对应的 id,能够输出对应属性的名字?




迷醉...
往往描述完问题之后,就能找到问题的解决方案


$game_system.elements   >>>   [nil,"id为1的属性名称","id为2的属性名称",......]

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