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之前一直在想人们对于"优秀的故事"的标准,于是去○乎上搜自己看过的那几部作品,
有的是评价故事是讲好了但是故事本身有逻辑错误的,(具体是用各种表现手法把逻辑错误的地方弱化把观感好的地方强化以至于让别人注意不到逻辑上的错误)
有的是评价讲好了故事且故事没有逻辑错误但是故事总体看没亮点的,
有的是评价故事讲好且逻辑没错误但是故事的寓意不清晰或者不合三观的,
有的是评价故事讲好但是作者是/h/e/n/t/a/i/于是作品里全是恶趣味所以不能接受的(然鹅我看的时候没有任何不适Σ(  ̄□ ̄ )<),
有的是嫌弃作品的音乐或者美术风格或者人物塑造或者其它blabla的,
还有的是评价故事近乎完美的,最后一种十分少见,就只看见过一个游戏在○乎上的评价如此一致(但是在其他地方看到别人对于这个游戏的评价也是褒贬不一的)
还有就是本身故事没讲好的 因为故事没讲好所以展现给观众的故事本身就不全所以更不好客观评价故事本身的好与坏
而且也有"讨厌B作品的群体中的某个人评价A作品是个好作品、讨厌A作品的群体中的某个人评价B作品是个好作品"的情况出现
就...想问下各位对于"讲好一个好故事"的标准是什么(分为"如何讲好故事"和"构思一个本身好的故事"两部分)
我至今为止看到的作品仔细想想其实大部分都是"故事前因后果表达清楚而且因为表达方式所以成就了不错的作品,故事本身较普通"这种
就...我也不知道这个帖子的意义是什么 单纯想胡扯一下下(
另外我在○乎上经常看到两个人因为评价不一致然后吵架 整篇对话看下来就跟"不喜欢吃香菜的人没品""喜欢吃香菜的人才没品""你没品""你才没品"一样 |
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