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[有事请教] 请问MZ有没有类似yep的暴击影响和行动后奖励插件?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-11-3 08:37:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
20星屑
暴击影响的那个插件真不错,但是我的工程用不了YEP的战斗核心插件。
有没有那种比如打出暴击后:
1.角色在暴击后会获得一个状态、增益/减益,持续 * 回合。
2.释放技能后如果这次技能没有暴击,暴击率将叠加,直到成功打出暴击后,暴击率叠加效果清0(仅限该技能)
3.技能会根据敌人的当前生命多少产生暴击,像暴击影响里每损失1%生命,暴击率+2%(仅限该技能)
4.技能根据敌人身上的异常状态数量判定暴击率 或 施法者身上的增益状态数量判定暴击率。
5.该属性技能对被元素克制的敌人有额外的暴击率,被元素抵抗的敌人减少暴击率。
6.用该技能杀死敌人会返还该技能消耗或者获得额外tp,再或者恢复部分hp
差不多就是这样的效果了

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发表于 2022-11-3 09:50:28 | 只看该作者
GF大大插件无所不能
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 楼主| 发表于 2022-11-3 18:32:39 | 只看该作者
wxh811211 发表于 2022-11-3 09:50
GF大大插件无所不能

GF是什么插件
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发表于 2022-11-4 09:34:34 | 只看该作者
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