赞 | 35 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 75 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-12-21 |
在线时间 | 483 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 7510
- 在线时间
- 483 小时
- 注册时间
- 2021-12-4
- 帖子
- 527
|
楼主您好,既然是面向mv而不是mz的,那么下一版强烈建议增加这两个功能:
1. 往地图上绘制图块时可以选择4个图层之一(Map0Xx.json中可以看到地图是一个长度为6wh的向量,因此mv其实和mz一样是有四层的,另外两层是阴影和区域,只不过这四层在编辑器里不能手选)。
2. 编辑器里可以更改图块每格的宽高(而不是默认的48*48,mz可以在16*16、24*24、32*32、48*48中选一个,但编辑器也依然不支持长方形),从而使得使用其他宽高(比如我打算用64*64)的运行时也能有很好的编辑体验。
mz比起mv基本上最大的改进就是上面两点以及effeckseer粒子动画了,而动画是一个锦上添花的东西,所以如果楼主能实现上面两条,就可以让很多mv作者获得mz的编辑体验了。
另外,虽然目前还没有看到像gt50所说的「编辑第三方的自定义数据结构」,但至少我们可以「扩展现有的数据范围」,举个浅显的例子比如说「数字输入面板」最多是8位(可能是因为金钱上限默认是8个9吧),那么可以扩展到16位,又比如独立开关只有4个,那么可以扩展到26个这样。 |
|