查看: 1966|回复: 4

[已经解决] Scene类的窗口透明化代码是怎么写的

[复制链接]
梦石
0
星屑
927
在线时间
152 小时
注册时间
2018-3-16
回帖
50
发表于 2022-11-27 17:18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我在scene_eqiup 用了 Self.opacity = 0,进游戏没有效果,请教下应该怎么写代码

老鹰

梦石
40
星屑
37812
在线时间
7091 小时
注册时间
2012-5-26
回帖
3297

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2022-11-27 17:48:00 | 显示全部楼层
scene自己没有显示的,所以它也没有这种设定
你要去给scene里的窗口 @window_xxx 之类的opacity设置成0
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
927
在线时间
152 小时
注册时间
2018-3-16
回帖
50
 楼主| 发表于 2022-11-27 18:05:59 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2022-11-27 17:48
scene自己没有显示的,所以它也没有这种设定
你要去给scene里的窗口 @window_xxx 之类的opacity设置成0 ...

嗯,就是把SCENE_EQUIP几个窗口缩小后才发现这个问题,那有没有可以解决的办法,就是和status一样,窗口缩小后透明设为0时,背景显示的是地图

点评

这个你要参考 Scene_Map 的 pre_terminate 里,它对于前往菜单前有个额外的处理,就是存个屏幕截图  发表于 2022-11-27 18:37
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
927
在线时间
152 小时
注册时间
2018-3-16
回帖
50
 楼主| 发表于 2022-11-27 18:10:53 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2022-11-27 17:48
scene自己没有显示的,所以它也没有这种设定
你要去给scene里的窗口 @window_xxx 之类的opacity设置成0 ...

解决了,谢谢老哥的指点
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部