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[讨论] 【装备系统】如何让每件装备都有尊严? |
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点评
此外,真的很喜欢减法这个词~~以前喜欢根据游戏进程做一大堆装备,但其实真正玩起来,不过是一串数值曲线。花大力气设计的装备却很不起眼。
确实,石头剪刀布是个很棒的切入点,类似 刺、斩、打 这种传统的武器分类,然后配合较好数值成长曲线,就能避免某件装备被焊手上的情况
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搞HS是人类娱乐进步的源泉
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点评
说的太好了,就是要让高数值有高代价,从而让低数值的装备不会被完全平替
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风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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这里不是避难所,只是有活人,维持起来也不是所有问题都能修,比外面每天坚持挤眉头两百天到极限好点,至少会有活人在一个月内处理问题。
避难所才会去帮人,这里只提供教程,会做什么我不清楚,会不会动就想象一下。 |
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