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[讨论] 【装备系统】如何让每件装备都有尊严? |
点评
2-3应该是传统RPG的特点了,如《暗黑破坏神》《巫师》,不过还是难避免低级武器后期被抛弃的情况。但如果加入1(耐久),就很有意思了
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相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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点评
还有小装备合成大装备的合成机制,在某种程度上也提高了小弱装备的被使用率。
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GMT+8, 2025-2-23 21:48
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