设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: Zeldashu
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何让RM的图片素材不失真不产生锯齿,或提高画质

[复制链接]
回帖奖励 270 星屑 回复本帖可获得 30 星屑奖励! 每人限 1 次

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1745
在线时间
289 小时
注册时间
2023-5-21
帖子
14
11
发表于 2023-8-19 22:30:58 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

有星屑拿!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1745
在线时间
289 小时
注册时间
2023-5-21
帖子
14
12
发表于 2023-8-19 22:32:27 | 只看该作者
有星屑拿!
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
4
星屑
1021
在线时间
231 小时
注册时间
2016-2-16
帖子
22
13
发表于 2023-8-20 13:24:28 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

PS有锐化功能,我一般用智能锐化,先缩小一部分,锐化,再缩小到指定尺寸,锐化
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4644
在线时间
643 小时
注册时间
2021-3-24
帖子
506
14
发表于 2023-8-20 13:31:32 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

我记得说法是分辨率是2的幂次方缩放就没问题。
这就是为啥分辨率都是512 1024这种为基数。
你要想提高画质,可以把canvas的尺寸变成4倍  然后用style="transform根据分辨率来缩放画布,这也是4K画质游戏的通用做法
全家活光光~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7159
在线时间
463 小时
注册时间
2018-5-3
帖子
120
15
发表于 2023-8-21 00:32:01 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

个人用PS缩小不少图片,并未觉得锯齿。
也可能是我缩放比例不是太大之故。
可以试试前面几位大神所说,太大的图片分几次缩。

               
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
468
在线时间
51 小时
注册时间
2023-8-11
帖子
12
16
发表于 2023-8-22 21:17:04 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

其实我有点好奇是怎么实现图片缩小后失真的(
不过第三方工具总归能找到不失真的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2318
在线时间
387 小时
注册时间
2010-8-7
帖子
116
17
发表于 2023-8-23 01:19:30 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

你好 我最近在制作中遇到了一样的问题
我的解决方式在PS中将放大方式(或者叫重新采样)从邻近(硬边缘)改成两次立方
而使用邻近(硬边缘)则可以相对无损地放大像素画
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
208
在线时间
40 小时
注册时间
2023-8-19
帖子
7
18
发表于 2023-8-25 14:43:00 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

用ai吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
21967
在线时间
8569 小时
注册时间
2011-12-31
帖子
3362
19
发表于 2023-8-25 15:52:16 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

転為矢量圖
              
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2067
在线时间
177 小时
注册时间
2019-10-13
帖子
79
20
发表于 2023-8-29 16:07:15 | 只看该作者

回帖奖励 +30 星屑

可以尝试使用Topaz Gigapixel AI这个工具进行缩放
两个项目缓慢进行着....
↓↓↓本人能力值↓↓↓
美术  ■■■■■■■■□□  80%
程序  ■□□□□□□□□□  0%
剧情  ■■■■■■■■■□  90%
音乐  □□□□□□□□□□  0%
制作  ■■■■■■■□□□  70%
运营  ■■■■■■■□□□  70%
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 23:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表