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楼主: Zeldashu
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[搬运汉化] 这下黄油哥牛逼了,万能立绘插件 - CharacterPictureManager.js

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发表于 2023-5-22 10:10:22 | 只看该作者
下来试用看看,正好学习下
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发表于 2023-5-22 13:42:06 | 只看该作者
说的就是指南太简略了看不懂啊........比如插立绘图,怎么设置,参数该怎么写......

LZ肯定是对这个插件很熟悉觉得“这还用说明?”,但一窍不通的萌新看着就完全不知道怎么搞,按照学校里的词,这跳过的步骤有点多。
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 楼主| 发表于 2023-5-22 13:55:36 | 只看该作者
FZWR20123 发表于 2023-5-22 13:42
说的就是指南太简略了看不懂啊........比如插立绘图,怎么设置,参数该怎么写......

LZ肯定是对这个插件很 ...

不用想得太复杂,按照2楼的截图调整“插件设置”,截图咋写的,你就跟着选对应的。

截图里没提到的,你就维持默认。

图片那里,选取你自己想要显示的立绘,选“Actor_01”也行,MZ默认应该有这张图片的。

完事进入游戏,立绘就会自动显示了。

完成这步就算成功,之后什么参数有什么用就自己琢磨吧,太多了不可能全教你。

如果第一步设置参数就卡住,那就直接说清楚那里没明白,不要直接一句“看不懂”,不然我都无法给你解答——只能用塔罗牌给你算一卦了。
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发表于 2023-5-22 13:56:07 | 只看该作者
Zeldashu 发表于 2023-5-22 13:55
不用想得太复杂,按照2楼的截图调整“插件设置”,截图咋写的,你就跟着选对应的。

截图里没提到的,你 ...

好吧,我照着试一下
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 楼主| 发表于 2023-5-22 14:01:06 | 只看该作者
FZWR20123 发表于 2023-5-22 13:56
好吧,我照着试一下

说白了就4步:

1、改图片的原点(RM“显示图片”里的原点默认是左上,但插件默认是右下,反直觉,所以要改)

2、设置图片显示的触发条件(例如,满100%血就显示)

3、选你要显示的图片(符合第二点时自动显示)

4、设置图片在哪个场合哪个菜单显示(例如地图,还是装备菜单)

完事。
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发表于 2023-5-22 14:45:15 | 只看该作者
Zeldashu 发表于 2023-5-22 14:01
说白了就4步:

1、改图片的原点(RM“显示图片”里的原点默认是左上,但插件默认是右下,反直觉,所以要 ...


那么立绘的层级在哪里调呢?现在遇到个现实问题是立绘会压住对话框上的人物名字....

点评

挨个选项翻就有,优先级那里  发表于 2023-5-22 15:02
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发表于 2023-5-22 15:24:30 | 只看该作者
找到了,谢谢
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发表于 2023-5-23 21:36:37 | 只看该作者
试用了一下,这个插件可太强了,几乎所有能想到的关于立绘的功能这个插件全都有,而且简单易上手,选界面显示立绘和各种条件改变立绘可太好用了,还有可以手拖改位置总算不用一点点改坐标了
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发表于 2023-5-25 02:12:17 | 只看该作者
能调用GIF格式的吗

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有一个联动插件可以  发表于 2023-5-26 17:30
见我首页另一个帖子,可以动图插件联动,支持gif和apng  发表于 2023-5-25 09:32
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发表于 2023-5-26 16:10:49 | 只看该作者
太强了!!感谢!!!
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