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楼主: Zeldashu
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[搬运汉化] 这下黄油哥牛逼了,万能立绘插件 - CharacterPictureManager.js

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-8-31 17:15:33 | 只看该作者
简介读完吓得我以为这是楼主要做黄油于是自己搓了个万能插件感叹自己的强大的同时发到了论坛
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发表于 2023-8-31 18:41:44 | 只看该作者
caffee.bee 发表于 2023-8-31 16:22
如果有改變畫面大小的插件就好了…
意思是,感覺放立繪到畫面上,會阻礙角色走地圖…
所以想,立繪區域+地 ...

你的意思是不让立绘区域不影响地图可到达位置吗?可以考虑直接在立绘的位置加个空气墙或者地图直接留出立绘的余量。比如10*10的地图,画面显示4*4的区域,立绘占用2*2的区域显示位置固定在画面左上角,游玩时随着角色移动地图也会移动并让原本被遮挡的地方可以到达,实际上被立绘永久遮挡的部分只有10*10地图的左上角2*2区域。只要加个空气墙不让进或者在左侧和上方各加两行空白就可以了,让立绘的永久遮挡区里没有地图就行了。
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发表于 2023-8-31 20:02:08 | 只看该作者
4887441 发表于 2023-8-31 18:41
你的意思是不让立绘区域不影响地图可到达位置吗?可以考虑直接在立绘的位置加个空气墙或者地图直接留出立 ...

這方法可能行0 0。我去試試。謝謝告訴我OuO
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发表于 2023-9-2 18:52:11 | 只看该作者
立繪顯示需要有角色在隊伍裡怎麼辦?
我該怎麼設置才能讓NPC也有立繪顯示?
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发表于 2023-9-3 00:22:22 | 只看该作者
caffee.bee 发表于 2023-9-2 18:52
立繪顯示需要有角色在隊伍裡怎麼辦?
我該怎麼設置才能讓NPC也有立繪顯示? ...

无解,至少我没有查到靠谱的资料,这个插件貌似只能支持在队伍里的角色立绘显示。最后的解决方案时插件和手工插图片混用,能插件的插件显示, 不行的手工插一个图片进去。
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发表于 2023-10-22 16:55:45 | 只看该作者
有一个问题,我用开关设置角色摇晃,但是默认摇晃都是1号角色的立绘生效,怎么让其他角色也有摇晃效果
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发表于 2023-12-29 10:02:49 | 只看该作者
你这是逼我用MV啊
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