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[原创发布] 【化为碎片】蜂则能成V1.1

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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-5-19 00:49:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:V1.1.0
制作工具:
游戏时长:0.2 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1j0ybKEvfEMFW1_2fY5fayA?pwd=eajv

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本帖最后由 火狐狸先生 于 2023-6-6 00:54 编辑

5/21 V1.1.0,修复了频繁输入可能出现bug的问题;新增操作:X键回溯至上一步,R键重开本关;更新新的谜题!出题真的好难!

5/19 V1.0.1,修复了少量文字问题,地图添加了操作提示。


【游戏名称】                蜂则能成

【制作人员】                主美:Stable Diffusion
                                        其他:火狐狸先生

【简       介】                终于,终于!近代考古学的又一重大发现!也和我们没有任何关系。我们只是普通的研究员和她的小弟罢了。
                                        操纵机器人,向着下一层遗迹进发吧!!等等!我要看货真价实的机器人勇闯地下遗迹,不要看认知滤镜美化后的像素小方块啊!!

【素材来源】                角色立绘:Stable Diffusion(+手工修复)
                                        字体:Zpix
                                        其他:自制

【操作说明】                空格确认,esc取消/呼出菜单,X键回溯至上一步,R键重开本关

【其       他】                忙里偷闲做了个很纯粹的解谜小游戏,现在一共有18个谜题了,出题好难!
                                        主线完成后,请从标题界面关卡选择处进入新的谜题!当然(或者说遗憾地),没有新的剧情!

【截       图】       



评分

参与人数 7梦石 +8 +6 收起 理由
Luciffer + 8 极短23创意奖
老墨咖啡馆 + 1 牛皮
我是大仙 + 1 认可答案
v2sam + 1 塞糖
百里_飞柳 + 1 塞糖
BCJT + 1 精品文章
杭小白 + 1 塞糖

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太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!

Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2023-5-19 09:52:34 | 只看该作者
帮楼主贴个正常地址:
https://pan.baidu.com/s/1zlmqKnXmCWEW_UT4j2kooQ?pwd=ofcj

玩后感:
很有意思的谜题,利用组合和分散来完成目标,
但是操作提示只存在活剧的角色对话里,
作为skip党因为不知道怎么按分散只好又跳回第二关看剧情2333,
我觉得游戏画面那么空,可以在旁边贴个操作按钮提示。
(按得太快出BUG我觉得可以在检测按键语句前面加个停顿或者间隔)

点评

有道理,回头就在对话框遮住的地方放操作提示!  发表于 2023-5-19 10:27
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-5-19 12:20:06 | 只看该作者
我就知道每次极短活动都能炸出来一些平时见不到的大佬
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2023-5-19 20:18:19 | 只看该作者
等等,搞笑、日轻、关卡
草,撞设定了啊!

黑心研究所老板残忍剥削下属打工,已经有研究生PTSD的我直接害怕得关闭()

游戏玩法还挺有趣的,但是感觉难度忽高忽低,主打一个随缘解法
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Lv4.逐梦者

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极短24获奖极短23获奖

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 楼主| 发表于 2023-5-19 22:24:55 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2023-5-19 20:18
等等,搞笑、日轻、关卡
草,撞设定了啊!

这样说的话,确实感觉多少有一点重合!

游戏难度其实很难办,我构思的时候觉得这个玩法能带来的技巧一共只有三种:分散来通过狭窄通道(第二关)、用墙卡住自己(第三关)、用自己卡住自己(第四关)。但是分散带来的性能实在太强了,我能想到的大部分谜题只靠这一手分散就全给解了,而想出组合谜题又非常的困难,所以最后第五关只是放了一个我能想到的比较复杂的一关(但是实际上基本只用了用墙卡住自己这一个技巧),显得难度比较随缘。
这几天实现一下操作回溯,再加几个新关卡可能会有所改善吧!

点评

做加法的话确实可以通过引入例外来增加综合复杂度,但是我还是想优先在现有框架加把劲!  发表于 2023-5-19 23:43
可以加入无法分散的块和无法组合的块?  发表于 2023-5-19 22:31
太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!
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发表于 2023-5-20 14:35:12 | 只看该作者
浅浅打了一下,让我想起了一个游戏《英雄传说又一则》,大致就是策略游戏,消除推动然后达到终点这种,跟本作有很多相似之处,一开始玩的时候还挺开心的,结果发现竟然只有三四章,五分钟就结束了,可以考虑做个长篇,剧情的话,两人的对话没有透露出比较完整的游戏背景,基本上对话跟带一点信息的游戏提示差不多,然后音乐没有这一点我感觉挺遗憾的,因为没一会就通关了暂时没发现bug
作为一个极短游戏来说,玩法挺特殊,但是有些地方还是需要填一下,前面那个游戏可以作为参考延长一下本作内容,最后非常感谢你的游戏,我玩的还是挺开心的

点评

感谢游玩!感谢喜爱!! 比赛截止前还会更新一组谜题,剧情加不加新的还没有想好!! 至于做成长篇……看心情!  发表于 2023-5-20 23:27
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发表于 2023-5-21 23:18:53 | 只看该作者
火狐狸,我的超人!
通关了1.1版本,关卡设计难度很合适,没有碰到卡特别久的。
后面几关的机制创意挺足,但是可能剧情上有点圆不回来所以无了。前面的台词还是挺有味道的,就是太短了有点不过瘾。
另外可以考虑加个像素风格的音乐!

点评

感谢游玩!有考虑过新增关卡的时候用“探索机器人的能力范围”和“和研究员闹着玩”作为起点写新的内容,但是后来还是觉得纯粹谜题也足够好!  发表于 2023-5-22 00:51
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发表于 2023-5-22 18:30:51 | 只看该作者
Ardour... 发表于 2023-5-20 14:35
浅浅打了一下,让我想起了一个游戏《英雄传说又一则》,大致就是策略游戏,消除推动然后达到终点这种,跟本 ...

嗯嗯,加油,蛮不错的
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发表于 2023-5-31 00:53:40 | 只看该作者
牛哇。个人感觉还是方块数量少一点的时候解谜更有感觉,比如4和4b。方块和需要踩的位置多起来以后难度很难评估,有一种过了但是不知道为什么过了的感觉()

点评

感谢游玩! 确实,方块多了之后必须要精妙的设计才能体现出解谜感,但是方块少了能出的谜题又非常有限,这之间的权衡实在很难!  发表于 2023-5-31 13:28
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-6-4 22:32:09 | 只看该作者
游戏超有趣呀!难度适中,意犹未尽hhh
感觉是个很有趣的机制,如果是真的遗迹探险搜寻会很好玩
磕到了什么都磕只会让我营养均衡

点评

感谢游玩!感谢喜爱!  发表于 2023-6-5 14:08
B站、tap tap游戏区鸽子UP
爱好剧情向游戏。角色扮演/推理/病娇/细思极恐/探索解谜都OK
恐怖类震你一下追逐战的略苦手
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