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本帖最后由 纯属小虫 于 2023-7-25 23:01 编辑
2023.07.25 更新V2.0
参赛结果已发布,很开心能够又一次获奖(居然跟去年是同一个奖项)
感谢大家的支持!!!
针对已有的问题和BUG,这次进行了一次战斗方面的大更新,大幅度修正了敌人和角色的属性,让游戏的难度曲线变得更平滑,一定程度上规避了游戏前期被怪物薄纱,后期把怪物薄纱的情况......(常规玩法)
游戏的难度,整体上是大幅度提高了,当然这可能导致游戏时长也大幅度提高。
欢迎新玩家前来体验,也欢迎老玩家前来核验更新成果——尤其是【碎梦长阶】模式!
更新内容:
【界面】
·优化了物品分类
·优化了装备分类
·优化了菜单快捷键体验
【技能】
·回旋斩的MP消耗下调
·背刺技能将不再无视护甲
·远程武器将无法使用震击和充能一击
【战斗】
·降低了暴击伤害
·降低了弓类武器增加的攻击力和灵巧
·添加了法师的粉色武器
·提高了差分机装备提高的魔力属性
【关卡】
·增加了故事模式主角升级所需要的EXP
·弱化了故事模式的前期怪物,强化了后期怪物和BOSS
·调整了故事模式爆率表,小怪现在将不会爆装备
·现在故事模式中,合成将变得格外重要
·调整了天梯怪物的数值、配置
·大幅度降低了天梯模式中怪物的经验值,提高了装备的重要度
·优化了天梯中针对法系技能的技能石配置
·降低了天梯模式中溶晶符石所需要的合成经验
【BUG】
·修复了一些战斗画面中的状态图标或动画显示BUG
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