金芒芒 发表于 2023-6-28 08:21 if @character.Figter_data::IS_CAL[data_id] = true 这一句直接退游戏了 29行和30行两句多用了不冲突也 ...
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soulsaga 发表于 2023-6-28 11:16 这样写当然报错 你照抄我给你的才对
金芒芒 发表于 2023-6-28 11:20 照抄无冲突无作用
soulsaga 发表于 2023-6-28 11:49 你可以P 一下Figter_data::IS_CAL[@character.id] p Figter_data::IS_CAL[@character.id]
金芒芒 发表于 2023-6-28 12:23 data_id 是模型角色非数据ID的数据ID 只有在特定的地图上他才算一个角色 IS_CAL 是角色的属性,以后我就 ...
soulsaga 发表于 2023-6-28 14:35 @character.id 能不能获取到data_id啊? 如果不能我也搞不定
soulsaga 发表于 2023-6-27 17:17 if Figter_data::IS_CAL[@character.id][/pre]
金芒芒 发表于 2023-6-28 16:34 if Figter_data::IS_CAL[@character.id] @team_flag_sprite.bitmap=nil 你这句话应该是对的 不过这句 ...
soulsaga 发表于 2023-6-28 17:49 你都已经有脚本參考了..怎么还会犯=这种错误?
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