kisyou_w 发表于 2023-8-17 13:21 那不如直接搞个专门出rm的平台,然后直接收散人的成品rm游戏,收几个审核就完事了?,哦,是这个意思吗 |
清澈淌漾 发表于 2023-8-17 13:51 大佬对我们感兴趣吗,我马上给您磕1个,6个也行。 |
大厂人啊,其实当年都是做RM出身的,见了RM都得恭恭敬敬磕大头 |
乱糟糟 发表于 2023-8-17 12:25 我们不是用rpg maker做游戏,我们是做平台,我们想找对RPG maker熟悉的人做拆解,定位更像是对rpg maker非常熟悉的产品经理。 |
莱姆木木 发表于 2023-8-17 06:57 要对Rpg maker非常熟悉的人,能做rpg逻辑框架,模块的拆解。 别的背景没有强诉求,最好是对MV熟悉 |
其实直接发做过哪些产品(游戏)就好了,更多人还是会因为喜欢的游戏加入吧 |
一线大厂的人是谁,你要不要说说,我看我是不是认识 |
我想问这样一个问题,公司想抓机遇做游戏可以理解,但市面上一般公司不都unity用的多吗,为什么会想用rm?你们又是怎么知道这么个冷门游戏引擎? |
不说下是要画像素的还是程序猿吗然后目标的制作水准要有那个游戏的水准好像关键的要求一点都没说,,难道是要那种一个人从头到尾的单人制作吗 |
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