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shiroin 发表于 2024-1-23 20:28 不知道你是怎么写事件的,就给你个参考吧: MPC的移动路线就是自定义,只需要接近目的地,事件本身用并行 ...
一枝和月香 发表于 2024-1-23 21:45 非常感谢您回答!我照着您的事件修改了一下但是会报错 附上了事件页面以及报错页面 可以请问一下您使用的 ...
shiroin 发表于 2024-1-23 22:38 移动路线的事件页也给我看看 看你这个报错类型,大概还是移动路线的脚本输入格式有错误…… 事件的并行处 ...
一枝和月香 发表于 2024-1-23 23:18 是这个样子的 会不会是和其他脚本无法兼容呢?
shiroin 发表于 2024-1-23 23:34 你写法没错,但你肯定是没有把那个帖子里的代码写进rpg_objects.js进行扩展,你只是调用了一个不存在的函 ...
一枝和月香 发表于 2024-1-24 00:36 您好!我将代码写进文件中但是再次报错!于是我换了KJ_Extend_Character的插件依旧是同一类型的报错 运行 ...
shiroin 发表于 2024-1-24 10:05 额……仔细一看才发现你事件页一开始就写错了啊,写的不是判断NPC位置是否到达指定点 不可以把移动指令的 ...
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