查看: 1452|回复: 6

[已经解决] 如何确实清空战斗结束后的缓存?

[复制链接]
梦石
0
星屑
208
在线时间
420 小时
注册时间
2020-1-11
回帖
175
发表于 2024-3-13 13:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏800星屑未解决
也许是图片素材的缓存没有清干净。
所以战斗两三次后会随机在战斗中RPGVA系统奔溃(无操时无弹窗跳出)。

所以要求有二:

一是如何看战斗后如何看缓存有没有清空?(方法?脚本?)

二是如何处理这个问题。(事实上难就难在问题随机发生。 )

800 星屑。顺手奉上。

解深陷此难题的我于水火之中。

梦石
1
星屑
23236
在线时间
9564 小时
注册时间
2012-6-19
回帖
7018

开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2024-3-13 14:21:08 | 显示全部楼层
直接 ctrl+alt+del 看 Game.exe 的内存占用有没有越来越高,没有越来越高就不是缓存问题
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
208
在线时间
420 小时
注册时间
2020-1-11
回帖
175
 楼主| 发表于 2024-3-13 19:53:19 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2024-3-13 14:21
直接 ctrl+alt+del 看 Game.exe 的内存占用有没有越来越高,没有越来越高就不是缓存问题 ...

马上测试。
回复

使用道具 举报

老鹰

梦石
40
星屑
37812
在线时间
7091 小时
注册时间
2012-5-26
回帖
3297

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2024-3-13 22:50:08 | 显示全部楼层
更有可能是战斗过程中某个脚本的处理出现内存越界?
在地图上时会出现无响应吗
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
208
在线时间
420 小时
注册时间
2020-1-11
回帖
175
 楼主| 发表于 2024-3-13 23:46:34 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2024-3-13 22:50
更有可能是战斗过程中某个脚本的处理出现内存越界?
在地图上时会出现无响应吗 ...

战斗时最明显,地图上几乎不会发生。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
208
在线时间
420 小时
注册时间
2020-1-11
回帖
175
 楼主| 发表于 2024-3-18 20:36:20 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2024-3-13 14:21
直接 ctrl+alt+del 看 Game.exe 的内存占用有没有越来越高,没有越来越高就不是缓存问题 ...

搞不定啊!
大人有门路找个有偿解决疑难杂症的高人给我吗?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
208
在线时间
420 小时
注册时间
2020-1-11
回帖
175
 楼主| 发表于 2024-3-20 19:51:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 alianlord 于 2024-3-20 19:52 编辑

问题终于排除了。
【症状】战斗三至五次后,在战斗时随机无弹窗系统崩溃退出。
【原因】在 Spriteset_Battle 中的 Sprite.new 实例中 没有对应的 dispose (不会有错误弹窗提示)
【教训】 Sprite 实例 没有 dispose 是不会弹窗的,切记。

要是有查看没释放内存的工具就好了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部