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楼主: zhang941113
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[有事请教] 请问一下mz里是否可以做元素反应相关的设计?

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 楼主| 发表于 2024-5-7 16:03:59 | 只看该作者
清澈淌漾 发表于 2024-4-22 00:00
写好几个状态 比如 caoshi 和 fadian
在【电】技能生效前  如果身上有可以发生反应的元素  
触发另一个效果 ...

我现在的逻辑就是这么想的,多写几个逻辑事件了,不过实际尝试中还是需要阉割一下这部分。
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 楼主| 发表于 2024-5-7 16:05:12 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2024-4-22 09:25
原生的情況下屬性是有缺陷的
1. 當你有雙屬性時他只會計算加成較高的那個
2.做不到將屬性附加攻擊特效也一 ...

是的,其实原生的这个属性基本只能做最简单的伤害加成,其他的东西是一点都做不了……暂时只能先阉割一部分技能设计了。
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 楼主| 发表于 2024-5-7 16:08:03 | 只看该作者
catxiaolang 发表于 2024-4-22 20:14
我尝试用visu插件实现过。visu skill states core 里面有js标签可以实现状态被添加/移除/过期时执行自定义 ...

好的,我先研究研究,还是有点复杂的。元素反应这玩意儿真是个大问题
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