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[交流讨论] 想做一个过场剧情,但怎么实现插图加特效同时显示呢?

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梦石
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星屑
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发表于 2025-2-10 18:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏3星屑未解决
例如用插件天气系统,做了个飘雪特效,或者用自带的天气系统加了个飘雪效果。
然后事件指令里加入了显示图片功能。
但发现图片会盖住下雪的效果。
写的脚本调整z层级也不行。
可能我写的不太行。
想问问看这里的大佬们,有什么办法,例如插件或者脚本又或者什么手段可以把下雪效果放到图片前面不。
看着像是层级问题,但不太懂这个。

梦石
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星屑
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2025-2-2
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极短26参与

发表于 2025-2-10 19:21:58 | 显示全部楼层
换个思路,把图片放到下雪效果的下面。只要图片的层级和地图一样或是低于地图就行了。
一种方法是创建一个新的空地图,把图片设为远景。图片显隐就是从原地图传送过来/传送回去。
如果你想粒子效果保持连续和一致,可以新建一个全是透明像素的图块,把图片设置为当前地图的远景。图片显隐就是改变地图图块(为全透明)/改变回原图块。

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