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[有事请教] 请问怎么隔着事件触发事件啊

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2025-3-7 00:10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10星屑
如题,如果人物和目标事件之间还隔着一个事件,证明触发目标事件呢?求大佬指教

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2025-3-7 09:52:46 | 只看该作者
最简单的方法就是用全局开关,当前事件执行打开某个开关,比如开关001#,目标事件激活条件设定为对应开关
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2025-3-7 12:56:32 | 只看该作者
我称之为隔山打牛效果
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2025-3-9 16:59:59 | 只看该作者
玩家的话,就在某一位置放一个位于玩家脚下的事件,用开关做触发效果;如果是事件的话,不用插件的情况下,用变量绑定事件位置的x轴和y轴,当事件处于某个点时,判断其(x、y)是否等于该点的(x,y),如果匹配就执行内容

如果是要做过场动画的话,就只需要事件处于某个位置,自动执行相关内容就好。
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