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[原创发布] 【RM创作大赛】意外走红抢先试玩版1.0

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发表于 2025-3-26 09:24:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:抢先试玩版1.0
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:1 小时
下载地址:

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本帖最后由 超级鼠 于 2025-4-3 23:11 编辑

☆请注意,现在是抢先体验版1.0版,全分差剧情文本合计为7W字。游戏时长大约15min~40min。
工期时间有限,原定的故事文本量和玩法来不及实现(越写越多了(吐魂)原定剧情只有1w字短篇)。
而且别的稿子截稿日临近,被deadline疯狂拷打,作者实在是没时间了orz,之后再补吧。

抢先体验版1.0与正式版的区别:
网红带货线:
感情线封锁
签订协议的线剧情只到day3结束
暂只开启不签订协议的结局路线,不签协议路线的day3-6日剧情相对简化(_(:з」∠)_两眼一黑,测试自由活动一大堆BUG,支线也是,来不及调试了于是咔了),对应的一个BE和TE结局剧情也有所简化。(hh,不过TE已经可以剧透整个故事大概是怎么样的一个故事了,day5后几日的所有分线剧情都会比较……该游戏可以另称为《打黑工模拟器》(x))

游戏主播线封锁,暂不开放

工作线剧情只有到day1的,恋爱线暂时只开启叶的剧情。(……本来还想做到DAY4结果一看时间算了来不及了结果只有DAY1剧情啊!后面写的草稿大纲压根来不及写正文)

城市内的人非常少,NPC支线剧情内容非常有限。

meta内容仅实装1个npc的小剧情(毕竟要做新的载体的彩蛋之类的,也需要不少时间)。
请期待后续更新吧!

☆当前版本:抢先体验版1.0(2025.4.5日留)。


正式版(原定的体量):
☆带货线感情线分差剧情实装
☆实况线剧情实装
☆原定的N个结局剧情实装
☆每个结局通关对应新的不同载体meta彩蛋全实装
☆城市NPC支线剧情增加,day4~7日剧情实装
☆恋爱线完全版剧情实装
☆更多的趣味小游戏实装


游戏下载链接:通过网盘分享的文件:意外走红抢先试玩版1.0.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1a0d2SrEgLY4e6RIkBerBgw?pwd=xjf6 提取码: xjf6


以下是原版发布版文案:
游戏脚本
游戏名称:《意外走红》(RPG Maker 超展开创作大赛 2025)
发布日期:2025年4月5日,免费游戏
游戏简介:
当意外走红成为网络红人,第一件要做的事是什么?
是连夜火速删除以前网络上或和人对掐或青春期中二动态的黑历史、抓紧时间恰饭带货赚钱,还是放弃泼天富贵的流量,回归普通的生活?

你正因公司倒闭裁员失业在家,几个月没有找到合适的工作,焦虑万分。
家里还不适时催你趁着这段空闲时间多接触接触相亲对象,早点谈上恋爱结婚三年抱俩。
烦闷之中决定出去走走的你,无意在桥底救下一位因生活万念俱灰即将自杀的女生,促膝长谈间让对方重拾起生活的希望。
这一幕也“无意间”被路人拍下,传播到网上瞬间爆红,你所救下的女生其实是有百万粉丝的大网红。
身为救人当事人的你被人很快找到社交账号,网红自带的流量热度带火了你在互联网上一直不温不火的游戏实况账号。
一夜之间涨粉无数的你,面对这样突如其来的插曲,陷入对未来抉择的迷茫……

◇游戏共9个结局,3个HE,3个BE,3个NE,及两位可攻略角色的4个分支感情线(2个HE+2个NE),单流程通关大约需要1h,游戏全流程文本字数大约Xw字(当前版本),游戏时间一共七天,共计一周。

◇游戏分支:
游戏大主线分为网红线(包含游戏实况线和带货线)和找工作线,开幕序章的选项将会影响未来七天的剧情方向。
游戏属性一共五种:理性、理想、乐天、叛逆和现实,五个属性决定了在遇到某些事件时的选项分支,会在选择选项时对应增加,它将决定走向哪个结局。
恋爱线独立于主线,除主线BE外,主线HE和主线NE都不影响恋爱线,但剧情会受到HE/NE的影响产生细微的变动。

◇游戏好感:
虽然说是可攻略角色,但实际上可以称之为男嘉宾对主角的反向攻略(?)。
游戏好感实际为主角对男嘉宾的印象值,取决于主角是否对男嘉宾有好印象,才会进一步发展感情。
印象分完全可以凭借个人喜好自由增加,恋爱线并没有难度,印象分高就会触发下一步恋爱事件剧情,反之则会彼此无缘变成NE再无联络结局。
例如裴砚舟初次见面帮主角搬箱子(某条分支剧情)时,玩家可以选择对其第一印象评分为好(感觉人还不错,没有幻想中那么恐怖←指脑补)/一般(帮个忙而已,纯粹是个人基本礼貌吧。)/不好(为什么如此轻易答应了帮忙,感觉一定是居心叵测!)
可以随时在主角卧室桌子上的手账本上,查看主角当前对男嘉宾的印象值,印象值不同也会有不同的评语~
例如0→也许不靠谱媒人介绍的是牢底坐穿刚刚刑满释放的邪恶人员。
2→好吧,不是很邪恶,姑且应该是个人类,和别人一样,有一个鼻子一个嘴巴两个眼睛……等等等。

◇游戏攻略已打包附带在游戏文件夹(附赠/游戏攻略.txt)内,如果想收集其他结局可以参考攻略。
在附赠文件夹内,还有额外赠送图片例如游戏预热宣传时的人物海报、互动小剧场一类的>3<游戏内的小光标也打包进去啦,如果喜欢,可以将它替换成自己的电脑鼠标使用(具体操作方法可以自行网络搜索“如何替换windows鼠标图片”)。
游戏中包含X个meta元素,请努力收集不同结局解锁突破次元壁的彩蛋吧!有别的载体的游戏附赠哦~
◇游戏使用素材:购买的RPGMAKERACE DS+DLC(游戏工程本来是ace的,但因为活动要求使用MV就转换了一下素材尺寸大小,在PS一个一个转大小转了好久…下一个游戏再继续用ACE工程。DS+的这三套图块很好用!非常喜欢这三套。是很久以前在NDS上看见于是火速找有没有DLC后买下的),BUBU-K,凡科快图,DLsiteクリエイター学園,Blue Music,Pexels,冒険交響詩音楽素材集YUJIBOY SHOP、小森平,网络已授权素材,PS自制等。

一些碎碎念:(2025/3/20新增)
◇为了实现某些特殊的文字效果,捣鼓了一些小插件,例如显示斜杠文字、删除线、荧光笔包裹效果、每一句对话后面显示自定义小图标(弄了32x32的四叶草小图标!)和地图内NPC们自定义不同时间显示不同悬浮透明文字对话(气泡?感)等。
想额外实现动态文字特殊效果,但是MV好像不支持(挠头),或者可能是我不会操作,反正折腾很久也没实现。光标想实现动态效果好像也只能一帧一帧图片播放来实现伪·动态图片效果,怕折腾崩了就没有继续折腾,如果非常想要动态闪烁图标,我再试试看增加!
◇因为MV自带的名字输入系统不能输入中文名,所以一开始抛弃了取名系统。不过又又又折腾了个插件,测试跑成功后,现在已新增了改名系统!在序章结束后,就可以在手账本前更改自己的姓名(本名、昵称、网名和小名)啦~
◇本来准备写成短篇的灵光乍现脑洞,本身大概预估也就是一万字左右的样子……结果改成游戏多了好多工作量……削弱了一点剧情的恐怖感,加入了一点恋爱和喜剧氛围的剧情冲淡恐怖故事感,整体更像无厘头轻松小品(?)。
◇三周超极限赶工,有些需要PS自制魔改处理素材可能会比较潦草ww
原本工程想用那个像素字体(观致8px,非常看的像素字体,在ACE里面效果特别好,官方授权说明是“授权说明:观致是基于日本字体Misaki增补制作而成,而Misaki是免费商用字体,所以观致的授权与Misaki一致,不受限制地允许使用、复制和分发,不论修改与否,无论是商业上的还是非商业性的。”
但在MV画面有点大+大量字体的情况下,看起来会有点累所以就用了MV的官方默认字体)QAQ,种种,有点遗憾,不过倒很适配古早风格的立绘就是了。
还有一些玩法没能来得及实现,例如换装系统,现有的素材可以实现。但感觉该游戏本体流程不长就没有加入了,加入的意义不大。
毕竟没有更多的剧情支持该玩法,如果未来做长篇的自由人生/恋爱模拟/经营养成游戏,会考虑加入这些内容!例如加入服装、发型、五官、手机壳和彩妆自定义更换等。有机会再在另一部作品里实现吧!

主要游戏人物(*仅展示有对应结局支线且不会剧透的角色):
你(玩家饰,网名可更改):
性别:女
年龄:25岁
在外地打工的平凡职员,最近几个月因公司倒闭失业在家,正因找不到合适的工作而焦虑。
曾经内向,但在职场生涯的拷打下,性格已然进化成抗压型毒舌。

林挽星:
性别:女
年龄:25岁
发小,相识数十年的挚友,家境小康,在父母的超市里上班。
性格温柔,有些乐天派的冒失散漫,脾气很好,相处以来几乎没怎么吵过架,也没见她生过几次气。
就是经常思维脱线,平常又忙,关键时刻偶尔会掉链子。

叶知安:
性别:男
年龄:24岁
租的房子旁住着的邻居,后意外在前公司相遇,他被分到同一组,成为你的后辈实习生。
似乎是独居,家里养着猫?说话声音也很低,初印象是冷淡傲慢,不好相处的性格。
实际接触之后发现是个腼腆孤僻,很容易害羞的人。

裴砚舟:
性别:男
年龄:27岁
母亲大人介绍的相亲对象,据称是成熟稳重的性格,就是沉默寡言了些。
为了应付父母猛烈的催婚攻势,你想先随便相处相处再以不合适交差。
由于想给相亲对象留下一个不好的印象,你决定做点没礼貌的事,你决定发疯(?)。

Ps:论为什么我要把角色简介放在最后?因为作者一直非常抽象……

来自地球的终极宇宙免责声明:
本游戏故事情节均为虚构,出现地名、产品与人物等均为虚构,均来源于作者个人脑洞,无任何对现实的特指或隐喻,请勿对号入座。
故事发生在虚构小说世界,请勿模仿故事中任何情节,故事中呈现剧情也不代表任何现实世界的价值观与立场。若游玩本游戏时有任何不愉快的感受,请及时停止体验。
对于故事中反面角色出现的不良行为,仅为剧情需要,作者均持以批判态度描绘,故事中角色行为不代表作者本人立场,请遵守法律,积极生活!
未经授权,禁止转载及商用。
以上,感谢游玩本游戏!


















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 楼主| 发表于 2025-4-3 23:18:54 | 只看该作者
2025.4.3,试玩版已更新进页面啦。
现在进行一些基础的剧情游玩了。
还想在主界面加一点图不知道为什么加不进去,总之加在评论区。
好了,一亿年后再见。


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 楼主| 发表于 2025-4-3 23:41:06 | 只看该作者
本帖最后由 超级鼠 于 2025-4-3 23:44 编辑

还有一定要强调的一点是:
现在这个版本真的是赶工赶疯了,错估了需要的制作时间导致非常非常极限!做不完了所以大砍特砍……从序章的剧情细节和后面剧情的细节对比可以感受到差距还是蛮大的,包括城市里唯一那么一两个有日期分差对话剧情的NPC,还是我刚开始做的时候写的了,甚至有一个还有META彩蛋(x),所以原本体量想做的小东西还真的蛮多的,因为到后面发现完全不可能写完就先提交了这个版本。赶工赶到想似……中途基友看我太肝还问我有没有什么能帮忙的,但奈何我的剧情风格总是太抽象太电波,基友完全苦手,只能自己一个人继续抓紧时间弄。(这部故事的剧情我也尝试了新的风格!是一种偏向现实且有点活人微死感的故事风味,一种介于太真实了和太抽象之间的风格,想写出的效果就是会让人想吐槽“为什么这个地方会出现这种剧情啊!”“不要突然在有粉色泡泡的时候出现很让人养胃的现实剧情啊!”hhhhhh,我感觉这样非常有节目效果会非常让人想笑,如果能在游玩时笑到或者感觉到生草,解压放松一下心情就太好啦!)
一开始甚至还有闲情逸致花好几天琢磨捣鼓制作插件什么的……还搞行走图分差啦之类的。
写不完了怎么办,那就大砍特砍全都删完!(。)
最终版差距应该会蛮大的!剧情肯定会加很多内容,城市里现在也可以看见别的地区很多很大很空旷,里面空无一人,因为那是原本要加内容的地方(抹泪TAT)
不过还是看大家的反馈啦!如果被狂拍搬砖作者就火速爬走(我滑轨比某男主还快),如果大家喜欢的话就继续完成剩下的内容=3=!如果喜欢的话可以评论反馈一下呀~(当然最好是在小红书给我评论或者点赞之类的,这个论坛可能不怎么上)游玩遇到BUG也记得反馈给我哦!游戏内也添加了联系方(guang)式(gao)
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 楼主| 发表于 2025-4-4 14:49:58 | 只看该作者
等一下,想起来LOGO插件忘记打开了!为了方便测试关了开头插件,就不重新打包了,图片放在这里吧!
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发表于 2025-4-26 14:34:43 | 只看该作者
超级鼠 发表于 2025-4-3 23:41
还有一定要强调的一点是:
现在这个版本真的是赶工赶疯了,错估了需要的制作时间导致非常非常极限!做不完 ...


看人设还不错就玩了,仅说一些bug,不知道作者是否来不及自己玩过,

地图存在鬼打墙现象,比如在路上走着走着就会不能继续往前走,要向左右移动一下才能继续向前

严重如下和这个门口互动后就无法动了,完全卡死


这段话里面有个细节不大对,2公里一般都要走十几分钟,5、6公里确定走十几分钟能到?


另外和场景互动的一些音效用的很诡异,场景切换时也有莫名其妙地变亮

玩完后感觉实际不是我的菜吧,剧情无感,个人对网红直播什么的很厌恶,

另外恋爱线文案感觉不很能代入(可能年纪大了),比如感觉叶知安挺幼是真的,不要说恋爱,去做销售岂不是被客户玩死

但是在游戏里被科普劳动仲裁和网红直播的一些日常倒是有种奇怪的知识增加的感觉,

有些话打工人还是挺有共感,如下

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