编辑器层面无法解决,不过可以参考其他方法:
找到rpg_objects.js文件的740行Game_Screen.prototype.maxPictures = function() { return 100; };
Game_Screen.prototype.maxPictures = function() {
return 100;
};
修改100为你需要的最大值,超过100的部分需要通过脚本调用$gameScreen.showPicture(pictureId, name, origin, x, y, scaleX, scaleY, opacity, blendMode);
$gameScreen.showPicture(pictureId, name, origin, x, y, scaleX, scaleY, opacity, blendMode);
pictureId:图片 ID
name:图片名称(必须是 img/pictures 目录中的文件名,不包含扩展名)
origin:图片的原点(0:左上角,1:中心)
x, y:图片的 X 和 Y 位置(像素单位)
scaleX, scaleY:X、Y 方向的缩放比例(默认 100)
opacity:透明度(0-255)
blendMode:混合模式(0:正常,1:叠加,2:乘法,3:屏幕) |