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[有事请教] MZ有没有自定义角色状态界面的插件

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发表于 2024-12-10 17:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求助一下各位,MZ有没有类似自定义角色状态界面的插件,或者能不能通过脚本修改原本的界面

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发表于 2024-12-11 10:26:54 | 只看该作者
新建工程时,工程的插件文件夹里有个 AltMenuScreen 插件,如果觉得它满足不了需求还可以用下面的升级版
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发表于 2024-12-11 16:40:13 | 只看该作者

你说的是类似下面这种修改吗?



如果是,那么我只能说界面这种东西很难有完全自定义的插件,每个人的功能需求都不一样,这个还是得自己写说实话。
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发表于 2024-12-12 01:28:26 | 只看该作者
蹲厕所的女孩 发表于 2024-12-11 16:40
你说的是类似下面这种修改吗?

这实在是太漂亮了,请问这是什么插件啊
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发表于 2024-12-12 14:31:41 | 只看该作者
cnipr 发表于 2024-12-12 01:28
这实在是太漂亮了,请问这是什么插件啊

这是我自己做的游戏,界面全是手搓的,没有插件,因为界面中很多信息都是对应我游戏需求来的,比如说我这个游戏中的暴击和闪避是很关键的属性,所以我才加到status面板里让玩家清楚的看到,再比如说技能面板每个角色的技能消耗是不同的,像图中里德的技能是需要消耗T.pt的东西,其他角色又是别的东西,所以才会是现在这个样子。

所以我的看法是界面这样的东西是跟你游戏玩法的强相关的,很难有一款插件能完美符合你的界面需求,而能非常灵活自定义界面的插件这种东西往往制作难度又会非常大,需要考虑到很多东西。

另外打个广告,上图是我目前正在开发的一款回合制BOSSRUSH类游戏,每个角色玩法都不一样,并且游戏内所有的装备魔法都是玩家自行合成的,没有固定的装备数值和效果,完全是靠玩家自己决定,玩法十分丰富,相关信息可以加群119280233了解后续相关消息,群内也会发布我自己手搓的十分便利的插件免费分享,谢谢!
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发表于 2025-1-3 17:28:06 | 只看该作者
蹲厕所的女孩 发表于 2024-12-12 14:31
这是我自己做的游戏,界面全是手搓的,没有插件,因为界面中很多信息都是对应我游戏需求来的,比如说我这 ...

大佬你好啊,能请教一个问题吗,作为一个零基础小白,如果我想自己制作插件,需要学习什么编程语言啊,大概学习多久才能写出满意的插件呢。
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发表于 6 天前 | 只看该作者
雨逢花 发表于 2025-1-3 17:28
大佬你好啊,能请教一个问题吗,作为一个零基础小白,如果我想自己制作插件,需要学习什么编程语言啊,大 ...

mz和mv都是用的js语言,如果是有编程基础的话,学习语言只需要几天时间熟悉语法就可以了,但如果是完全没有编程基础的话,那就得因人而异了,毕竟每个人的学习能力和理解能力都不同。

另外你提到的想写出满意的插件,我不清楚你所说的满意是什么程度,是想要实现自己的任何想法这种程度的话,光学好编程是还不够的,你还需要对rpgmaker的源码有足够多的了解,你需要明白你想要的功能需要修改源码的哪些地方,以及源码的各个功能模块、类和对象分别都是干什么用的,否则你就算是会写脚本,也无从下手。

另外还有一种情况是修改现有的插件,这个就是最后最难的部分了,因为直接使用现有的插件进行修改是比从零开始手搓要快很多,所以很多时候也会需要自己修改现有的插件。我自己现在做游戏就修改过很多已有的插件。而修改插件不仅需要上述所说的所有能力,还需要对别人写的脚本有一个快速理解的能力,甚至是有些插件还会加密和混淆,你还需要掌握反加密和反混淆的能力。

总的来说也不是劝你放弃,只是说完全没基础的话,不太建议你花时间去研究这些,能用现成的插件就用,毕竟每个人都有各自的特长领域,也不是说所有的好游戏都需要你会写插件才能做得出来,所以如果你的目的是想做一个好游戏,我更建议你多花时间和精力去研究如何在你能做到的范围内把游戏做好,但如果你的目的是想进代码行业,那你就系统的学习程序设计相关的专业知识,比如数据结构、设计模式等等,掌握了核心的编程思维你学习任何一门编程语言都是几天就能上手了。
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发表于 5 天前 | 只看该作者
蹲厕所的女孩 发表于 2025-1-5 11:49
mz和mv都是用的js语言,如果是有编程基础的话,学习语言只需要几天时间熟悉语法就可以了,但如果是完全没 ...

哦哦,我并不是想进代码行业,而是我想实现我做的游戏的一个功能。
总的来说,就是我想在游戏里加入一个手机聊天功能,玩家可以调出手机菜单,npc有时候会给玩家发消息或者图片,然后玩家可通过点击预设的回复选项进行回复,当玩家选择回复选项后,NPC 会根据玩家选择的内容触发相应的后续对话。
这个功能是我的游戏的核心设定,我想着找个插件实现这个功能来着,但是好像根本没有这样的插件,所以我想着自学编程自己写出一个这样的插件。
大佬问一下,实现这样的功能难吗,如果要学很久学好几年才能写出这样的插件,我就不学了。如果学几个月差不多就可以写出来,我就去学习一下。
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发表于 5 天前 | 只看该作者
雨逢花 发表于 2025-1-6 13:59
哦哦,我并不是想进代码行业,而是我想实现我做的游戏的一个功能。
总的来说,就是我想在游戏里加入一个 ...

零基础的话几个月是做不到的,我建议你找人外包。
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发表于 4 天前 | 只看该作者
插件的话我知道两个,一是GF的状态核心,二是visu状态核心。gf全中文【下载需要前往qq群568785370】,vs纯英文且加密。我自己用的是vs。下载地址是http://www.yanfly.moe/wiki/VisuStella_MZ

QQ图片20250107120018.png (596.52 KB, 下载次数: 9)

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