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使用方法:
在游戏中调用脚本$gameActors.actor(1).setName($gameActors.actor(1).generateRandomName());
脚本中有两个1,前面一个代表角色的ID编号,第二个1代表的性别
//============================================================================= // RandomNameGenerator.js //============================================================================= (function() { // 姓氏列表 const familyNames = ["李", "王", "张", "刘", "陈", "杨", "赵", "黄", "周", "吴"]; // 名字列表(男) const maleGivenNames = ["伟", "强", "军", "磊", "勇", "杰", "涛", "明", "超", "刚"]; // 名字列表(女) const femaleGivenNames = ["芳", "娜", "敏", "静", "丽", "艳", "娟", "婷", "雪", "慧"]; // 中性名字列表 const neutralGivenNames = ["晨", "阳", "雨", "天", "明", "月", "星", "海", "山", "风"]; // 生成随机姓名 Game_Actor.prototype.generateRandomName = function() { const familyName = familyNames[Math.floor(Math.random() * familyNames.length)]; let givenName; // 通过角色ID或其他方式确定性别 // 这里假设我们通过角色ID的奇偶性来判断性别(奇数为男,偶数为女) // 你可以根据需要修改这个逻辑 if (this.actorId() % 2 === 1) { // 奇数ID为男性 givenName = maleGivenNames[Math.floor(Math.random() * maleGivenNames.length)]; } else { // 偶数ID为女性 givenName = femaleGivenNames[Math.floor(Math.random() * femaleGivenNames.length)]; } return familyName + givenName; }; // 覆盖默认的名称设置 Game_Actor.prototype.setName = function(name) { if (name === "随机") { this._name = this.generateRandomName(); } else { this._name = name; } }; })();
//=============================================================================
// RandomNameGenerator.js
//=============================================================================
(function() {
// 姓氏列表
const familyNames = ["李", "王", "张", "刘", "陈", "杨", "赵", "黄", "周", "吴"];
// 名字列表(男)
const maleGivenNames = ["伟", "强", "军", "磊", "勇", "杰", "涛", "明", "超", "刚"];
// 名字列表(女)
const femaleGivenNames = ["芳", "娜", "敏", "静", "丽", "艳", "娟", "婷", "雪", "慧"];
// 中性名字列表
const neutralGivenNames = ["晨", "阳", "雨", "天", "明", "月", "星", "海", "山", "风"];
// 生成随机姓名
Game_Actor.prototype.generateRandomName = function() {
const familyName = familyNames[Math.floor(Math.random() * familyNames.length)];
let givenName;
// 通过角色ID或其他方式确定性别
// 这里假设我们通过角色ID的奇偶性来判断性别(奇数为男,偶数为女)
// 你可以根据需要修改这个逻辑
if (this.actorId() % 2 === 1) { // 奇数ID为男性
givenName = maleGivenNames[Math.floor(Math.random() * maleGivenNames.length)];
} else { // 偶数ID为女性
givenName = femaleGivenNames[Math.floor(Math.random() * femaleGivenNames.length)];
}
return familyName + givenName;
};
// 覆盖默认的名称设置
Game_Actor.prototype.setName = function(name) {
if (name === "随机") {
this._name = this.generateRandomName();
} else {
this._name = name;
}
};
})();
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