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[制作感言] 最近填坑中的一点想法

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梦石
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发表于 2026-6-26 19:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 MLRPG 于 2026-6-26 19:51 编辑

1.信任建立很难 毁灭只要一瞬
2.游戏性(比如RPG的战斗机制和数值)到底重不重要
3.玩家提到RM是否真的只剩下”这是不是黄油“的想法
4.美术不能弥补一切
欢迎各位来交流 一个人填坑难免寂寞(

贴几张坑的图
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梦石
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MZ评测员

发表于 2026-6-26 20:01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 清澈淌漾 于 2026-6-26 20:16 编辑

!高山流水遇知音
!千里马遇伯乐
!钟灵毓秀,人杰地灵
按炒股的意思就是  已经没什么说法了,没操作空间了

现在关键就是
www.bilibili.com/video/BV1q1QYBHEQ5
www.bilibili.com/video/BV15n6dBUEpq
认清做游戏这块在自己生活里到底处于什么地位
全家活光光~
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老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2026-6-26 21:26:41 | 显示全部楼层
这个风格我喜,不会是某个BL群里的大佬吧

游戏性还是挺重要的,但是这也分好多种吧,有的是肉鸽那种重复挑战、有的是无脑刷刷刷爽快感、有的是模拟经营,至少制作人要喜欢玩自己的游戏.jpg

RM做黄油还是太权威了!毕竟哪个制作工具能让只会画图的人也能光速产出一个可以互动的游戏!

美术不能弥补一切,但没有美术就只会展现出一个大窟窿,全看有缘人想不想跳坑……而美术就是坑上盖了一层草,至少能骗一些人来进坑(
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梦石
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极短27获奖

发表于 2026-6-27 13:09:49 | 显示全部楼层
等一下难道说()
在夏天结束之时。
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