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教程------类之间的关系(具例:窗口光标)

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发表于 2007-4-10 21:13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-4-10 21:13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-4-11 00:05:06 | 只看该作者
非常好的教程,我就想看这种基础教程
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发表于 2007-4-11 02:06:29 | 只看该作者
好DD阿!!!我正好好好学习一下…………{/wx}
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发表于 2007-4-11 02:09:27 | 只看该作者
窗口没有继续这个类,也可以进行光标选择,那么,是直接定义了这个方法,也就是重写了.

重写只发生在有继承关系的两个类上.所以这里是重写吗?没有继承就什么都不是吧.
派生类重写超类的方法.
重写的一个重要的特点是一个对象的变量引用这个对象派生类的实例.这时如果调用的方法是重写过的,就会调用派生类的方法而不调用超类的方法.
偶现在ruby的东西都忘差不多了,不过java和C#里都可以通过关键字来控制即使同名,同返回值,同参数类型...也不会重写.
梦想世界,在你伸手!
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发表于 2007-4-11 02:17:08 | 只看该作者
不过ruby好像是只要这个对象有这个方法,不管是什么类的对象都一样调用...这个就有点邪恶了...{/hx}
梦想世界,在你伸手!
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发表于 2007-4-11 02:19:57 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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发表于 2007-4-11 03:31:00 | 只看该作者
我要学精灵和模块的说~
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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 楼主| 发表于 2007-4-11 03:43:14 | 只看该作者
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月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-4-11 04:19:42 | 只看该作者
强烈支持LZ继续写下去,待类似的教程多起来,我会帮着整理在一起,包括前人烈士的那些坑.
纵然千里外,我等雁归来。
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