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Lv1.梦旅人 幻想<
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以下引用叶子于2007-4-13 9:27:47的发言:
很有趣的设定啊
如果是鼠标控就更好了
能鼠标控制就更好了{/se}问题素我不会。。。- -0
正在看那个有关UI库的帖子,迷惑中。。。不是很明白,不过呼出窗口的效果确实比直接切换要好呢。
以下引用美兽于2007-4-13 8:46:52的发言:
恭喜LZ了,神思肯定能胜任,至于我曾经做过的某些小东西,LZ看着合适,可以直接用.
谢谢美兽殿>_<...
以下引用张永于2007-4-13 12:06:23的发言:
脚本不怎么样,但我自信事件能力在论坛里属于前列等级了。很有兴趣合作,不知道要怎么联系?
哇永子肯帮忙么?呃,QQ或者MSN联系怎么样?
以下引用叶子于2007-4-13 12:41:29的发言:
“接着就是为期一周的销售=。=顾客模样的NPC会走进店来东看西看”
请问这时的场景是 RMXP地图那样的图块,顾客就像事件那样 抑或是 以设定文件中第三张图的店内背景为场景,顾客为比较大的行走图?
找到了一个经营服装店的小游戏,叫Tots'n'Togs,不知道经营模式是不是以这个为原型?
Tots'n'Togs没有玩过,百度搜了一些攻略正在看,等等说~
现在的设想的确是“以设定文件中第三张图的店内背景为场景,顾客为比较大的行走图”这样的,因为RM那样的图块,顾客等等需要像素来表现,相对来说还是比较不擅长像素的,有些地方又没有想好该怎么表达。。。呃呃
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