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Lv1.梦旅人 幻想<
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嗯,由于我非常不擅长脚本和事件,这个游戏的系统如果有人愿意帮忙完成的话,拿我全部vip也木关系滴-v-
不过我更倾向于分工上的合作,一来vip等等本来就是比较浮云的东西,二来对于熟悉脚本与事件而不太擅长美工的人来说,我们合作都能提升对方的效率。。。也就是你帮助完成我游戏的系统,我帮助完成你游戏的美术工作这样...(跑题了0 0)
开始正题:
首先介绍一下我准备做的游戏:
基本上是属于一半恋爱养成一半模拟经营的游戏,走轻松路线,不会有国仇家恨,也不会有很煽情很悲剧的剧情。
目前仅停留在考虑系统问题的阶段,剧本没有做出来,不过有以前的小说底稿(人物还是这几个人物,但那个游戏流产了-。-);
美工方面的工作完成了20%左右,主要是因为游戏设定为多分歧多结局的类型,所以CG比较多,CG都还没做。
然后,就目前而言,我当然是希望能把我设想的东西都做出来的;
不过我对技术上的事情了解不多,如果某个系统我设想的过分难做,请说明,我会妥协滴~
目前想的比较杂,事实上这个草案除了艾塔莎试衣的部分和妮可露露的制作部分不愿意删除之外,其他的一切设定,包括顾客啦,日记本啦,店内装潢,以及那么多的结局CG和分歧,如果不必要,没意思的话删除之好了;
我还是比较倾向于做个简单的游戏的。正因为如此,草案内的系统基本上就是上限了。。。如果不是必要,或者什么系统非常有趣,基本不考虑再添加别的- -0
如果你看完以上我罗罗嗦嗦的一大堆还没有厌烦,请下载小I更罗嗦的草案...
http://rpg.blue/upload_program/f ... ��装店-草稿.rar
里面的附图基本都只是现在的设想而已,未完成。
有些更是标准的草稿。。。能看明白就好,阿门。
附图均使用PS制作,我实在没有把那些系统都用RM完成的天分....
附加,由于此游戏可能作为我的毕业设计提交,所以愿意帮忙的最好在5.1前有空~~不过毕业设计是不用提交完整游戏的,所以压力不太大 |
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