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游戏的难度该如何体现?

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发表于 2007-5-16 00:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏最大作用是休闲,可是渐渐的,仅仅休闲已经不能打动一些职业属性的玩家了,一味的杀怪UP>Boss模式似乎也脱离不了...
更多的游戏难度仅仅是体现于怪物的BT属性....
这里想问问大家,一般大家制作游戏时,把游戏的难点都注重在什么位置?
比如谜题或者是其他!?

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 楼主| 发表于 2007-5-16 00:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏最大作用是休闲,可是渐渐的,仅仅休闲已经不能打动一些职业属性的玩家了,一味的杀怪UP>Boss模式似乎也脱离不了...
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发表于 2007-5-16 00:54:25 | 只看该作者
迷题第一!!
我设计过类似大航海时代3里面的立体迷宫的那个,平面的在zmud(文字mud)的侠客行的桃花(岛)派上就有个,加1悟性的那个石阵。

随机第二!!
就好像很多小游戏一样,设计很多随机因素,当然可以多次进入,你可能要多次尝试或者sl才能获得最好的分数(对应一个很强的技能或者道具等等,或者是非最Good end?)

重复多支第三!!
GBA的游戏《龙珠大冒险》就有过:某关有两条路,你必须都打一边才能拿全道具,这个在rpg可能并没有Act的效果这么好,不过也可以设置大量隐藏道具,然后就可以理所当然的抬高小boss的难度,或者就让玩家多去摸墙吧,哼哼哼~(仙剑1当年,就是到一个人家就贴着墙四处点空格,我们当时称呼为“摸墙”)

没理由的加敌人难度最下……
直接增加敌人的难度,甚至让敌人难度和玩家等级挂钩,你拼命练级还是很容易死,起码增加大量时间去行兵布阵,或者时时刻刻准备sl吧…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-5-16 00:57:06 | 只看该作者
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发表于 2007-5-16 00:58:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-5-16 00:58:28 | 只看该作者
第一与第三赞同...可是第二要否定...说实话,如果可以,我希望能够线办法解决使用S/L大法的办法....这纯属是浪费时间...
参考以上..拿笔写下来....
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发表于 2007-5-16 00:58:44 | 只看该作者
另外,如果不仅仅体现“难度”而是你帖子中所说的:“游戏最大作用是休闲,可是渐渐的,仅仅休闲已经不能打动一些职业属性的玩家了,一味的杀怪UP>Boss模式似乎也脱离不了...”等等,其实职业玩家要求的不仅仅是难度,这种东西在rpg里面似乎没多少,他们更倾向于去动作类、战棋类等等游戏里面寻找难度…………

其实我觉得增加非休闲的,不如增加各种庞大型的数据库方面的:比如练妖(合成道具)、收集(图鉴啦~到xx%还能附送点东西或者打开隐藏小游戏什么的)、过关给予等级分数。前者比如轩辕剑3还有外传的宠物更是加强了合成了重要性,后者就比如《双星物语》,瓦咔咔,正是把休闲玩家的轻松搞笑剧情和骨灰玩家的收集、过关(4本图鉴啊啊啊啊啊啊啊啊啊)结合的完美!!
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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 楼主| 发表于 2007-5-16 01:01:42 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-5-15 16:58:44的发言:
其实我觉得增加非休闲的,不如增加各种庞大型的数据库方面的:比如练妖(合成道具)、收集(图鉴啦~到xx%还能附送点东西或者打开隐藏小游戏什么的)、过关给予等级分数。前者比如轩辕剑3还有外传的宠物更是加强了合成了重要性,后者就比如《双星物语》,瓦咔咔,正是把休闲玩家的轻松搞笑剧情和骨灰玩家的收集、过关(4本图鉴啊啊啊啊啊啊啊啊啊)结合的完美!!

收集欲望!?...确实..偶也有道具收集癖好....让你这么一说..偶不是要去补习怪物图签的制作了?...残念..还不会做.
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发表于 2007-5-16 01:05:18 | 只看该作者
以下引用红世之徒于2007-5-15 16:58:28的发言:

第一与第三赞同...可是第二要否定...说实话,如果可以,我希望能够线办法解决使用S/L大法的办法....这纯属是浪费时间...
参考以上..拿笔写下来....

sl和重复不矛盾,很简单的就是副本…………看看diablo2的mf就知道了:diablo2不能sl(除非是单机,通过拷回记录等等来实现,起码游戏本身是不能SL的)。但是重复重复再重复却是Diablo2的主基调,起码Mephisto在我手下死了上千次是不止了…………

当然我所谓的随机不仅仅局限于开副本和战斗。
比如还可以插入小游戏,但是不是每次都能完成,有主观或者客观的缘故等等……(瓦咔咔,比如我的八阵图如果做的不好就会出现不能完成的那种)
反正我只是说个思路…………
至于我提到sl,只是说sl也可以。比如diablo可以sl的话,我肯定是无数次首创mephisto…………因为这样的几率高…………
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圣魔

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发表于 2007-5-16 02:13:44 | 只看该作者
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