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楼主: 七夕小雨
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与真实的世界相通——斗神坛说[已发布]

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-6 04:05:06 | 只看该作者
解密解密!!
  呵呵 真希望是解密
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发表于 2007-6-7 05:22:57 | 只看该作者
LZ能不能发布一个轩辕剑战斗模式啊?
剑侠世界 【制作进程】 资料片:武林危 完成度 1% 数据完成度 5% 剧情、支线、跑商、悬赏任务 1% 系统完成度 20% 地图 4%
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发表于 2007-6-7 08:40:07 | 只看该作者
看得出小雨一直很努力呢
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp
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发表于 2007-6-7 14:51:58 | 只看该作者
以下引用天涯于2007-6-6 21:22:57的发言:

LZ能不能发布一个轩辕剑战斗模式啊?




还是耐心等到10号吧 问了小雨大哥 是解密的...
不过某人要等一年{/hx}
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 楼主| 发表于 2007-6-7 23:45:18 | 只看该作者
恩~放心吧~一定是解密的~{/hx}
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2007-6-9 12:36:33 | 只看该作者
太好了,明天就10日了{/cy}
剑侠世界 【制作进程】 资料片:武林危 完成度 1% 数据完成度 5% 剧情、支线、跑商、悬赏任务 1% 系统完成度 20% 地图 4%
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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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 楼主| 发表于 2007-6-9 21:31:24 | 只看该作者
以下引用九泪于2007-6-7 0:40:07的发言:

看得出小雨一直很努力呢

谢谢9泪JJ{/hx}


PS:
游戏基本做好……上传不能…………残念……
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2007-8-8 19:46:52 | 只看该作者
以下引用七夕小雨于2007-5-27 15:25:48的发言:


以下引用永劫的咎人于2007-5-27 15:19:13的发言:

做得很不错哦~
赞一个~

ps:
那个打工条如何实现的?
我正在研究呢的说……


其实很简单呢……咎人一看就懂~


   本帖相关代码如下:
class Scene_Work
include OPACITY_DS
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
   # 获取角色
   create_screen
   # 生成状态窗口
   @status_window = Window_Work.new
   # 执行过渡
   Graphics.transition
   # 主循环
   loop do
     # 刷新游戏画面
     Graphics.update
     # 刷新输入信息
     Input.update
     # 刷新画面
     update
     # 如果画面被切换的话就中断循环
     if $scene != self
       break
     end
   end
   # 准备过渡
   Graphics.freeze
   # 释放窗口
   @status_window.dispose
   dispose_screen
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
   @status_window.update
   @status_window.refresh
   if (Graphics.frame_count%5) == 0
     if $工作 == 100
       $工作 = 0
       $game_system.se_play($data_system.decision_se)
       $scene = Scene_Map.new
     else
       $工作 = $工作 + 1
     end
   end
end
end

出错了
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